Fable重启版游戏总监Ralph Fulton在接受《卫报》采访时表示,Fable与Xbox平台的紧密关联在漫长的开发周期中"保护"了这款游戏。他说:"我真心认为Fable是一款重要的游戏。在漫长的开发周期中保护我们的是,Xbox内部许多人都将Fable视为平台DNA中至关重要的部分。"
Fulton还表示,Fable对电子游戏整体也很重要,因为它提供了"在其他任何地方都不存在的元素组合"。
Fable重启版由Playground Games开发。微软于2018年收购了该工作室,此前Playground只制作Forza Horizon系列赛车游戏,Fable是其首款非Forza作品。Playground内部组建了第二个团队负责Fable。Fulton称:"从零开始组建团队是电子游戏中最难的事。"
Playground接替了Lionhead,后者曾开发Fable系列,直到微软于2016年关闭该工作室。自2010年《Fable 3》以来,该系列主线一直处于休眠状态。
在Fable开发期间,Xbox关闭了多家工作室、取消游戏并裁员。最新一轮裁员发生在今年,微软削减了1600个职位,另有1600个裁员尚未进行。另一个休眠的Xbox系列Perfect Dark曾尝试重启,但微软取消了该游戏并关闭了其开发商。
Fulton还在采访中透露了Fable故事的结局,称它"真正挑战你思考自己是谁,并需要以真实的个人代价来衡量结果"。他说Playground为游戏结局"不懈追求质量",尽管行业指标显示只有相对较小比例的玩家会真正通关。
Fable重启版原定于今年发售,但已推迟至2027年2月。Fulton表示推迟到2027年有助于避开一个"混乱"的窗口期,这显然是指避开《GTA 6》的影响范围。
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来源:原始报道
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