Rockstar Games的《GTA 6》将于11月登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S,首发不包含PC平台。Take-Two CEO Strauss Zelnick在今日的公司线上股东大会上表示,Take-Two的一般策略是为"任何拥有有意义受众的平台"发行游戏,并称"PC对我们公司而言正变得越来越重要"。他此番表态针对的是Take-Two整体的PC发行策略,而非特指《GTA 6》。
Zelnick此前曾对彭博社表示,Rockstar Games以GTA系列先主机后PC的发行方式著称,原因是"对于那样的作品,评判标准是服务核心受众"。他还提到,2007年他加入Take-Two时,PC销量仅占NBA 2K系列总销量的约5%,而"如今对于一款大作,PC可以占到销量的45%到50%"。
从历史先例看,Rockstar近年的作品均先登陆主机后登陆PC:《GTA 5》2013年9月主机首发,2015年4月推出PC版,间隔约18个月;《荒野大镖客2》2018年10月主机首发,2019年11月推出PC版,间隔约一年。原文指出,玩家或许应预期至少等待一年。
Zelnick还表示,将《GTA 6》在主机之后带到PC可能创造第二个销售周期,玩家甚至可能购买两次,"我们会看看效果如何"。Rockstar与索尼就《GTA 6》有联合营销协议,但原文明确这不是首发不登陆PC的原因。
2023年,前Rockstar开发者Mike York曾提出理论,称Rockstar希望"优先考虑好卖的平台",并称过去PlayStation是主要畅销平台。此外,Rockstar刚公布了《GTA 6: The Album》,与游戏本体不同,它将推出实体光盘。
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