《火焰纹章:万缕千丝》已于近日正式发售,游戏整体玩法获得不少好评,但仅支持单一存档文件的设计引发了玩家社区的强烈不满。
有玩家发文称,这是“在一款其他方面都非常有趣的游戏里,做出的最糟糕的设计决策之一”。该玩家表示,自己在章节末期因某个选择陷入“软锁”状态,唯一的解决办法是重新开始整个章节,此前在该章节投入的1-2小时探索、支线任务和战斗全部白费。他写道:“如果有正常的存档系统,我只需要读取上一个存档,就不会丢掉这一章的全部进度。”他还指出,有其他玩家在主线任务失败后也遇到了类似情况。
评论区有玩家贴出开发团队此前的解释:因为《火焰纹章:万缕千丝》的游戏系统围绕多条路线构建,如果设置多个存档文件,会产生系统层面的复杂问题;当进度分散在多个存档中时,很难追踪每位主角的故事推进到了哪里。开发团队称,他们没有简单地限制为单一存档,而是加入了其他创意设计来让系统更好地运作。
但玩家对此并不买账。有评论认为,至少应该为自动存档设置一个独立文件,这样就不必重开整个章节。有玩家表示:“游戏在每个小动作后都自动存档,而且似乎没有关闭选项,这太蠢了。”另有玩家称,强制自动存档让他无法尝试任何“骚操作”,因为游戏会直接保存并锁定你的决定。还有玩家询问章节重置后哪些内容会保留,有人回应称“招募的角色会保留”,但具体机制仍不清晰。
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来源:原始报道
相关标签:《火焰纹章:万缕千丝》单存档设计引玩家不满 · 软锁后整章进度作废