Bungie工作室负责人Poria Torkan及工作室产品经理兼《失落星船:马拉松》总经理Josh Deane发布长文,介绍工作室新篇章。官方对玩家致歉,并表示没有放弃《命运》系列。
官方称,《命运》是Bungie未来发展的基石。在宣布凯旋纪念碑将是《命运2》最后一个内容更新后,玩家反响激烈,这促使团队重新审视方向。
具体行动上,Bungie开始将已存入保险库的《命运2》战役、目的地和突袭重新带回游戏,并向所有《命运2》玩家开放。官方说明,恢复内容并非简单恢复旧文件,自《凌光之刻》以来《命运2》底层系统已有诸多改动,需要更新光照、遭遇战、战斗人员等,因此需要时间。未来几个月将分享更多内容恢复细节。
关于《失落星船:马拉松》,官方称该作对Bungie未来至关重要,但并非也从未打算取代《命运》。游戏推出后广受好评,但玩家数量未达预期,需要不断进化。团队将保留其独特之处,并突破此前设定的类型限制,将其扩展为更深入的生存体验。上线第一年剩余时间里,将继续强化战斗、世界和竞技系统,并赋予玩家更大自主权。官方提到,仍为10月的暮夜刷新和12月的共生更新制定了许多计划,本周晚些时候将公布更多关于该作未来愿景的信息。
Bungie同时列出几项核心承诺:在尊重和传承《命运》历史的同时构建更强大的长远未来;发展《失落星船:马拉松》以壮大社区;提高开发优先级透明度;保持沟通一致性,尤其计划发生变化时。官方表示正在与社区团队合作建立统一方法来汇报承诺完成情况,并将在《命运》和《失落星船:马拉松》的下次重要更新中一并公布。
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