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Rockstar说明《GTA6》双主角切换机制:剧情任务中受限,开放世界自由切换

GGAMen编辑部 2
Rockstar说明《GTA6》双主角切换机制:剧情任务中受限,开放世界自由切换

Rockstar Games在接受日本《Famitsu》采访时说明了《GTA6》双主角切换机制的设计逻辑。Rockstar North联合工作室负责人Rob Nelson确认,玩家在开放世界中可以自由切换Jason和Lucia,但在剧情任务中,这一自由度会根据叙事需要受到不同程度的限制。

Nelson将任务中的切换机制分为三种类型:部分任务锁定玩家只能操作其中一名角色,部分任务在特定时刻强制切换,还有一些任务允许玩家自由切换。他表示,这样设计的目的是让玩家“在正确的时机通过正确的角色视角来体验故事”。

Rockstar说明《GTA6》双主角切换机制:剧情任务中受限,开放世界自由切换

Nelson以游戏前期的一个高层公寓任务为例说明限制切换的叙事考量。该任务最初允许玩家自由切换,但开发团队最终决定锁定为Jason。他解释称,考虑到Jason曾是特种部队成员,由他负责行动会更自然;任务发生在游戏前期,如果让Lucia带头并在两人穿过该区域时发号施令,会显得不太自然。

在预告片展示的银行抢劫逃亡任务中,切换是自动的:玩家先以Jason视角从车内向警车射击,随后切换为Lucia驾驶车辆。Nelson还提到,预告片结尾两人遭到袭击的场景将允许玩家完全自由地切换角色。

Rockstar说明《GTA6》双主角切换机制:剧情任务中受限,开放世界自由切换

上述限制仅适用于剧情任务。在任务之外的开放世界自由探索中,玩家依然可以随时在Jason和Lucia之间无缝切换,这一机制与前作中三位主角的切换方式类似。

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来源:原始报道

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