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《控制:共振》评测:迪伦接棒杰西,战斗改为快节奏动作砍杀

GGAMen编辑部 4
《控制:共振》评测:迪伦接棒杰西,战斗改为快节奏动作砍杀

《控制:共振》是《控制》发售七年之后的续作,也是Remedy游戏宇宙在“大一统”之后的全新尝试。本文基于完整体验,从叙事氛围、动作玩法、内容组织三个角度介绍本作,不涉及基础设定之外的剧透,但会涉及2018年《控制》的故事。

本作故事发生在《控制》7年之后、《FBC:防火线》1年之后。杰西·法登在太古屋当了7年局长后,给弟弟迪伦留下一件奇物便不辞而别。迪伦借用这件“百变钢管”一路杀到太古屋外面,发现整个曼哈顿城区都被空间扭曲成新的模样,街道上四处横行着被“希斯”感染的变异生物,整个城区与外界隔离。FBC(联邦控制局)行动起来,四处建立检查点和哨站,战斗人员在街上手持步枪与敌人交火。

《控制:共振》评测:迪伦接棒杰西,战斗改为快节奏动作砍杀

叙事规模上,故事不再局限于一座神秘的太古屋或一个湖边小镇,而是发生在一座人口密集的现代化都市。FBC过去试图掩盖的真相被揭开,组织与主角不再隐藏,在街道和小区展开火拼。街道、公寓楼、商店里可见平民撤离的痕迹以及未能及时撤离的平民尸体。FBC在城市角落埋下的眼线和安全屋可被玩家逐个翻找出来,大量文本记录介绍了FBC的运作原理,包括资金来源、公众关系、政府关系、组织架构、外勤条例等。流程中玩家会不停与FBC各层人员互动。本作还把想象空间扩展到世界范围,提出美国有FBC、其他国家又有怎样的组织等问题。

战斗系统方面,本作摒弃了前作的动作射击玩法,转为快节奏动作砍杀。迪伦手中的钢管是“活物”,会不停与迪伦交流,目标同为找到杰西。钢管可变换出冷兵器:轻兵器有砍刀、匕首、长镰刀,重兵器有大锤、钻头、三节鞭;随着等级提升,还可派生出铁拳、剃刀等武器。除武器攻击外,迪伦能消耗能量发动类似“法术”的攻击,例如把巨大的“核弹”扔进怪堆炸飞敌人,或给武器附魔积累火焰异常状态。

《控制:共振》评测:迪伦接棒杰西,战斗改为快节奏动作砍杀

故事核心聚焦法登家族的历史、姐弟二人的童年遭遇,以及其背后与AWE千丝万缕的联系。在违背物理法则的“断层”世界里,迪伦偶尔能与杰西进行简短对话,杰西和迪伦的人物弧光会得到进一步完善。但评测指出,玩了十几或几十个小时后,玩家也许会感受到,在这热闹喧嚣的世界里,迪伦依然很孤独,辽阔的城区和街道之间一切依然是牢笼。迪伦会为自己失去的多年光阴感到伤心,只能掏出铅笔,把假如一切没有发生的生活画在白纸上。

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来源:原始报道

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