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《控制:共振》性能测试出炉:RTX 5090原生4K光追难达60帧

GGAMen编辑部 3
《控制:共振》性能测试出炉:RTX 5090原生4K光追难达60帧

随着《控制:共振》评测解禁,多家媒体的性能测试结果陆续公布,数据显示这款Remedy新作对硬件要求极高。

TechPowerUp测试显示,在原生4K分辨率、中等光线追踪预设、不开启任何升频技术的条件下,RTX 5090平均帧率仅为48 FPS,RTX 5080在同一测试中跌破30 FPS。

GameGPU测试显示,原生4K Ultra预设下RTX 5090平均帧率为72 FPS,开启完整路径追踪后降至39 FPS,降幅46%;RTX 4090从64帧跌至27帧,RTX 5080从56帧跌至23帧。DSOGaming测试中,RTX 5080在原生4K/Ultra路径追踪下仅20-22 FPS。

《控制:共振》性能测试出炉:RTX 5090原生4K光追难达60帧

问题根源在于渲染架构:《控制:共振》在所有光线追踪预设中都内置了路径追踪,而非作为独立高端选项。玩家开启光追即自动进入路径追踪渲染管线。

对坚持原生分辨率的玩家,DSOGaming测试显示,1080p Ultra预设开启光追至少需RTX 4070级别显卡才能接近60帧;4K下RTX 5080需借助DLSS 4.5 Performance模式才能达到约100帧。

《控制:共振》性能测试出炉:RTX 5090原生4K光追难达60帧

主机端,PS5性能模式以1440p/60帧为目标,画质模式为2160p/30帧。Digital Foundry指出PS5性能模式内部渲染分辨率约864p,通过FSR升频至1440p输出。PS5 Pro提供4K光追模式和40帧选项。

游戏平台为PC/PS5/XSX。

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来源:原始报道

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