据Playground报道,前Rockstar Games员工迈克·约克(Mike York)近日接受TechRadar采访,谈到了自己观看《GTA 6》最新27分钟加长版演示后的感受。
约克曾参与前作开发。他肯定了新作的规模与世界细节,同时指出游戏部分元素看起来存在“过时和奇怪”的感觉。他首先提到游戏界面,认为部分UI设计与游戏整体的视觉风格以及Rockstar一贯的设计风格存在一定违和感。
不过约克表示,Rockstar拥有足够资源在发售前重新设计这些存在争议的部分,但目前开发团队已进入最后的打磨阶段,主要精力放在修复关键Bug上,因此未必会在此时投入大量时间修改UI。
约克还分析了两位主角杰森与露西亚之间的互动关系。他认为杰森性格更加克制谨慎,像是一名擅长制定策略的角色;露西亚在枪战中更加主动,经常承担带动节奏的角色,同时也会尝试将杰森拉出自己的舒适区。
约克还谈到Rockstar内部极其严格的保密氛围。他表示,公司管理层会让员工对公开讨论工作内容产生强烈的恐惧感,不少开发人员甚至不会经营个人社交媒体账号,以避免无意间泄露机密信息。
尽管约克认为《GTA 6》上市初期可能不可避免地存在一些瑕疵,但他依然对游戏的长期表现非常有信心,认为《GTA 6》有望复制前作的发展模式,在发售后通过多年更新持续扩充内容,而线上模式则可能逐渐发展成一个不断演变的“元宇宙”,长期吸引数百万玩家。
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来源:原始报道
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