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Wardogs:以赚钱为核心目标的FPS,不强迫玩家击杀

GGAMen编辑部 3
Wardogs:以赚钱为核心目标的FPS,不强迫玩家击杀

Wardogs 是一款融合多种类型的 FPS,其核心机制围绕赚钱展开,而非传统的击杀或被击杀。原文形容它“感觉像没有击杀压力的《使命召唤》”,前提是玩家能赚到“phat stacks”(大笔钱)。

原文指出,在 Wardogs 中“金钱比枪炮更有话语权”。尽管游戏存在缺陷,但这款类型融合的 FPS 仍让作者“深陷其中”。

Wardogs:以赚钱为核心目标的FPS,不强迫玩家击杀

原文未提供游戏的具体发行日期、开发商、平台、版本或价格信息。

Wardogs:以赚钱为核心目标的FPS,不强迫玩家击杀

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来源:原始报道

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