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暴雪开发者最爱玩谁?答案有点意外

GGAMen编辑部 2
暴雪开发者最爱玩谁?答案有点意外

你有没有想过,那些亲手做《守望先锋》的人,下班之后最想选哪个英雄?是版本答案,还是自己偷偷练的绝活?在 BlizzCon 2026 上,GameSpot 逮到了《守望先锋》游戏总监 Aaron Keller 和副总监 Alec Dawson,问了一个特别接地气的问题:你们自己最爱玩谁?结果聊出来的答案,比想象中丰富多了。

先说 Dawson,他的“初恋”是卢西奥。他原话是这么说的:“我第一个真正意义上的主玩英雄,就是那种‘我以后只想玩这个角色’的感觉,就是卢西奥。”理由也很简单——这英雄跑起来太顺了。Dawson 说,只要一个角色有那种丝滑的位移,他就会立刻“锁死”,然后拼命去研究这个英雄的一切。你品品,这不就是咱们普通玩家看到快乐英雄时的反应吗?

卢西奥的招牌就是机动性。他能滑墙,不用老老实实走地面,而是沿着墙面一路弹来弹去,在地图里窜得飞快。再加上他的“切歌”能给周围队友提供加速光环,配合滑墙,不管是快速换位、逃命、追人,还是死了之后赶紧回点,都特别顺手。Dawson 也承认,卢西奥就是对他胃口:“我当时就想,等等,这些事我都能干?这家伙还能在墙上滑来滑去!从一开始就觉得太酷了。”而且别怀疑,伊利奥斯那口井,Dawson 肯定没少用卢西奥的音波把对手“啵”下去。

暴雪开发者最爱玩谁?答案有点意外

另一位总监 Aaron Keller 的答案则是猎空。作为从《守望先锋》立项就在团队里的老将,他对这位初代英雄的评价相当高:“我现在说不上有固定的主玩英雄,但最早肯定是猎空。我就是喜欢她的机制,感觉这套技能组几乎是完美的,运作方式太舒服了。”猎空的核心就是速度、位移和不断重新找位置,这也解释了为什么很多高手对她爱不释手——你永远在动,永远在拉扯,永远让对面猜不到你下一秒出现在哪。

有意思的是,两位总监一个偏爱卢西奥,一个钟情猎空,共同点非常明显:都是高机动、高操作上限的英雄。这其实也侧面反映了《守望先锋》的设计哲学——位移和节奏感,始终是这个游戏最迷人的部分。你想想,从最早版本到现在,那些让人肾上腺素飙升的瞬间,有多少是滑墙、闪现、绕后打出来的?

暴雪开发者最爱玩谁?答案有点意外

当然,除了聊自己的老本行,两位开发者还提到了他们觉得玩家现在应该去试试的新英雄。虽然具体名字这里没展开,但能看出来,他们对新角色的玩法潜力挺有信心。毕竟对设计团队来说,自己做的英雄好不好玩,自己愿不愿意排位里掏出来,才是最真实的检验。

所以你看,暴雪开发者选英雄的标准,跟咱们普通玩家其实差不多:手感顺、位移爽、能秀起来。卢西奥和猎空能被两位总监点名,说明简单直接的快乐,永远不过时。那么问题来了,你平时最爱锁的是谁?是跟着 Dawson 一起滑墙,还是像 Keller 一样闪现贴脸?评论区聊聊,看看咱们和暴雪的口味到底像不像。

(本文整理自 GameSpot 公开报道,原文链接:https://www.gamespot.com/articles/the-best-overwatch-heroes-according-to-blizzard/

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