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PS5光驱版被抵制?美国玩家根本没当回事

GGAMen编辑部 3
PS5光驱版被抵制?美国玩家根本没当回事

前阵子网上闹得沸沸扬扬的PS5抵制潮,你听说了吗?简单说,就是有一批玩家对索尼在光盘和数字版之间的某些做法很不爽,号召大家在某段时间里集体不玩PS5,用“罢玩”来抗议。听起来挺有气势的吧?可最新消息来了:这场抵制在美国市场好像压根没掀起什么水花。

先给不太清楚来龙去脉的朋友补个课。索尼这几年一直在推无光驱的数字版主机,很多新游戏也优先甚至只出数字版,实体光盘的存在感越来越弱。对于喜欢收藏光盘、习惯二手交易、或者网络条件一般的玩家来说,这可不是什么好消息。于是有人就在社交媒体上发起号召,选了个时间段,呼吁大家关掉PS5,用行动告诉索尼“我们还在乎光盘”。

理想很丰满,现实却有点骨感。根据相关数据,在这场抵制活动期间,PS5的玩家数量“完全没有出现明显变化”。注意这个措辞——“no significant change at all”,翻译成大白话就是:该玩的还在玩,该上线的还在上线,抵制的号召基本等于往大海里扔了颗小石子。

你可能会问,那网上那些义愤填膺的帖子是怎么回事?这就得说到一个老问题了:社交平台上的声量和真实玩家群体的规模,往往不是一回事。发声的人容易聚在一起,看起来声势浩大,但放到几千万甚至上亿的玩家基数里,可能连零头都算不上。就像你在小区群里看到大家都在吐槽物业,结果真到投票换物业的时候,到场的人却没几个。

再说了,抵制的门槛其实挺高的。让一个人几天不碰游戏,说起来容易,做起来难。尤其现在大作扎堆,线上好友一喊“上号”,很多人立马就把抵制的事抛到脑后了。更别提那些压根不关心光盘还是数字版的玩家——他们只在乎游戏好不好玩,能不能赶紧开黑。

从索尼的角度看,这次“雷声大雨点小”的结果,估计也不会让他们改变既定策略。数字版是大趋势,厂商能省下光盘生产、物流和渠道分成的成本,还能更牢牢地控制发行和定价。玩家这边呢,喜欢实体版的依旧会买实体版,但要用抵制来逼厂商回头,难度不是一般的大。

当然,这也不代表玩家的声音完全没用。如果哪天数字版彻底断了实体收藏的路,或者定价、账号政策踩到更多人的底线,那反弹可能就不是现在这种规模了。只是就目前这次抵制而言,美国玩家用脚投票的结果很明确:该玩还是玩。

话说回来,你是实体党还是数字党?如果以后新游戏只出数字版,你会因此少买甚至不买吗?欢迎聊聊你的看法。

(本文整理自 News – VGC 公开报道,原文链接:https://www.videogameschronicle.com/news/fan-ps5-boycott-over-discs-seemingly-has-little-impact-in-us/)

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