近日,Reddit《赛博朋克2077》社区一名玩家发帖讨论夜之城的探索价值。该玩家表示,自己过去总是开车快速穿梭城市,但最近开始更多选择徒步探索,才真正意识到这座城市究竟有多复杂。
楼主认为,除了游戏中的主要城区和大型街道外,夜之城还隐藏着大量不起眼的小路、后巷以及各种建筑空间,这些地方并不是单纯用来填充地图,玩家往往能够在其中发现特殊场景、环境叙事或者一些容易被忽略的细节。即便已累计游玩约500小时,依然会在探索过程中遇到以前从未注意到的内容。
在他看来,夜之城最大的优势不只是地图规模,而是视觉设计与内容密度结合得非常紧密。霓虹灯、建筑结构、街区风格和不同区域的环境变化,让单纯在城市中闲逛本身就具备吸引力。玩家甚至不需要明确目的地,只是在街区里走一圈,也可能遇到值得驻足观察的内容。
不过,楼主也认为夜之城并非没有缺点,目前最大的遗憾是随机事件和动态遭遇数量仍然有限。如果城市能够像部分开放世界游戏那样拥有更多随时发生的随机事件,探索过程可能会更加充满未知感。
帖子发布后,不少玩家加入讨论。一部分人认为《荒野大镖客2》的圣丹尼斯、《三男一狗》的洛圣都、《艾尔登法环》的交界地同样拥有极高的探索价值;但也有玩家认同楼主观点,认为夜之城真正厉害的地方,是“细节密度远高于地图面积”。
《赛博朋克2077》登陆平台为PC/PS5/PS4/NS2/XSX/XboxOne。
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来源:原始报道