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《NBA 2K27》成首款支持DLSS 5游戏,仅限RTX 50系列显卡

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《NBA 2K27》成首款支持DLSS 5游戏,仅限RTX 50系列显卡

《NBA 2K27》由Visual Concepts开发、2K发行,已按系列年度节奏推出。新作在ProPLAY技术基础上调整攻防系统,并加入全新MyCAREER Eras模式、系列首次MyCAREER合作玩法以及更完整的MyNBA等内容。

对PC玩家而言,本作成为首款正式支持NVIDIA DLSS 5的游戏。DLSS 5与以往的超分辨率、帧生成不同,其核心技术为3D引导神经网络渲染(3D-Guided Neural Rendering),以游戏引擎已渲染完成的画面为基础,结合颜色、运动矢量、表面反照率、法线以及光照等引擎数据,由神经网络进一步处理场景中的光照与材质表现。

《NBA 2K27》成首款支持DLSS 5游戏,仅限RTX 50系列显卡

在《NBA 2K27》中,DLSS 5主要针对球员皮肤的次表面散射、头发透光、接触阴影以及不同材质对光线的响应进行增强,同时仍以游戏原有的几何结构和球员扫描数据为基础,尽可能避免改变角色本身的外貌特征。

DLSS 5并未取代现有的DLSS 4.5技术体系,而是作为一项可独立开启的神经网络渲染功能,与DLSS超分辨率、多帧生成等技术共同工作。目前《NBA 2K27》中的DLSS 5仅面向GeForce RTX 50系列显卡开放。

《NBA 2K27》成首款支持DLSS 5游戏,仅限RTX 50系列显卡

由此也带来开启后画面提升幅度、神经网络渲染本身的性能开销、不同分辨率下的表现等待验证的问题。游戏平台为PC/PS5/NS2/XSX。

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来源:原始报道

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