Polygon近日发布了对《漫威金刚狼》的评测,标题直接写道:“《漫威金刚狼》是PS5时代最大的失望之作。”文章批评游戏“动作系统浅薄、叙事薄弱、难以留下深刻印象”。评测指出,游戏的战斗重复性高,关卡设计薄弱,且教学引导过于“手把手”,几乎剥夺了玩家的探索乐趣。虽然游戏画面和演出保持了一定水准,但整体体验被认为“平庸”。
失眠组耗时五年、耗资据传高达3.05亿美元开发这款游戏,是索尼本世代最重要的第一方独占之一。然而发售后,媒体口碑和玩家反馈均未达到预期。
大量玩家在评论区表达了类似的不满。有玩家直言:“游戏以为每个人都只有脑损伤金鱼的注意力,这一点真的让我很反感。如果这种手把手是辅助选项还可以接受,但它不能关。”
有玩家将矛头指向失眠组的创作方向:“早在第一个预告片我就猜到了。《蜘蛛侠2》在剧情方面本来就逊色不少,他们处理批评的方式注定会走到今天。”另一位玩家表示:“Insomniac采取保守策略正是我在《蜘蛛侠2》中遇到的同样大问题。”
也有玩家把视角拉高:“索尼在过去几个月里干出的种种蠢事,只会让我更加嘲笑他们。金刚狼是最大的失望?难道不是索尼把重心放在服务型游戏上?”还有人提到了索尼在24小时内解约小岛秀夫的事件:“更别提他们还在24小时内把小岛踢出局……真是糟糕透了。”
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