索尼与小岛工作室的合作出现重大变动:索尼决定撤出小岛秀夫新项目《PHYSINT》,该项目后续发行工作交由Xbox接手。
不少业内观点认为,《死亡搁浅2:冥滩之上》没能达到预期的销量表现,是促使索尼做出这一决定的关键导火索。
《死亡搁浅2:冥滩之上》由小岛秀夫亲自操刀,拥有前作积累的粉丝基础,诺曼・瑞杜斯、蕾雅・赛杜等好莱坞明星参演,制作规格、演员动捕与演出投入均属顶级水准,但市场反馈远低于发行方期待。
从媒体评测和核心玩家评价来看,该作延续了小岛秀夫标志性的创作风格,在工业层面保持很高水准,但核心玩法仍围绕长途送货、地形探索、基建搭建展开,穿插大量长段剧情演出,受众壁垒较强。有观点认为,玩家群体或许已对“电影化叙事+慢节奏体验+晦涩宏大叙事”的模式产生审美疲劳,购买群体高度集中在小岛忠实粉丝圈内,首发销量快速释放后难以继续吸引泛游戏玩家,销量后劲乏力。
需要厘清的是,销量不及预期不等于游戏质量糟糕。索尼作为发行方面对高昂的3A开发成本,必然看重商业回报;当投入巨大、明星阵容加持的重点续作无法交出合格销量答卷,后续新项目受到牵连,《PHYSINT》项目合作终止即是连锁反应。
截至原文所述,索尼撤出《PHYSINT》、Xbox接手发行的具体时间未予提供。
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来源:原始报道
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