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拳头联合创始人:英雄联盟MMO是圣杯之旅

GGAMen编辑部 1
拳头联合创始人:英雄联盟MMO是圣杯之旅

还记得五年前,拳头游戏宣布要做《英雄联盟》大型多人在线游戏(MMO)时,咱们有多激动吗?当时大家纷纷猜测,这会不会是下一个《魔兽世界》级别的重磅炸弹。但五年过去了,除了偶尔放出点概念图,游戏一直没什么大动静,不少玩家都开始嘀咕:这项目是不是黄了?

别急,最近拳头联合创始人马克·梅里尔(Marc Merrill)亲自出来说话了。他把这个项目比作“圣杯之旅”(Grail Quest),意思就是说,这活儿难度极大,但绝对是值得追求的最高目标。这话一出,算是给翘首以盼的玩家们吃了一颗定心丸——游戏还在做,而且他们心里有数。

你可能要问,为什么一个MMO要做这么久?咱们来捋一捋。拳头游戏虽然靠《英雄联盟》起家,但MMO和MOBA完全是两码事。MOBA是快节奏的对战,一局三十分钟就完事;而MMO需要搭建一个庞大的虚拟世界,玩家要在里面探索、社交、做任务,得有一套完整的成长和社交体系。从零开始做,再加上拳头一贯的“慢工出细活”风格,五年真的不算长。你看隔壁《星际公民》都做了十几年了,不也还在测试吗?

梅里尔还说,他们不想只是简单地把英雄联盟的角色塞进一个普通MMO里,而是想创造一个玩家能真正沉浸其中的世界。这意味着,游戏里可能不会只是打打杀杀,还会有玩家之间的互动、经济系统、甚至可能影响整个世界的重大事件。想象一下,你操纵着盖伦,在德玛西亚的街头闲逛,突然遇到一个玩家操控的提莫在种蘑菇,那画面是不是挺带感的?

不过,也有玩家担心,拳头会不会把《英雄联盟》的剧情给“吃书”了?毕竟,MMO需要大量的故事背景来填充任务和地图。但梅里尔保证,他们会尊重已有的故事线,并且会借助MMO的形式,把符文之地的历史更完整地展现出来。说不定,你以前在英雄背景故事里看到的那些传说,都能在游戏里亲眼见证。

当然,咱们也得现实一点。虽然梅里尔说得热血沸腾,但游戏具体什么时候能上线,他还是没给个准信。之前有传言说可能要到2025年之后,甚至更久。但换个角度想,拳头愿意花这么多时间去打磨,总比为了赶工上线一个半成品要强吧?你看《赛博朋克2077》当年就是急着发售,结果口碑崩了,后来花了两年多才慢慢修复。拳头显然不想重蹈覆辙。

其实,对于咱们这些普通玩家来说,等待虽然煎熬,但只要有盼头就是好的。而且,说不定在等待的过程中,拳头还能从《魔兽世界》怀旧服、FF14这些成功案例里吸取点灵感,让游戏更符合咱们的期待。梅里尔把MMO比作圣杯,那咱们就陪他一起慢慢找吧,反正《英雄联盟》本体还能再战十年。

最后,我想问问你,如果《英雄联盟》MMO真的做出来了,你最想在符文之地里做什么?是去诺克萨斯当个雇佣兵,还是留在艾欧尼亚种田?或者,你更希望它能像《原神》那样有开放世界?评论区聊聊你的想法吧!

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