还记得几年前微软大手笔收购工作室那会儿吗?不少玩家心里都捏了把汗,尤其是当自家喜欢的工作室被纳入微软麾下时,总担心会不会哪天就被关了。这不,Double Fine的老板Tim Schafer最近在采访里就聊起了这段心路历程,还爆了个金句:微软CEO Asha Sharma不会“崩了我的狗”。这比喻,够味儿!
事情得从2019年说起。那时候微软宣布收购Double Fine,就是做《脑航员》和《野兽传奇》的那家工作室。Tim Schafer当时心里其实挺抵触的,他直言不讳地说:“你们这帮家伙就爱关工作室。”这话听着是不是有点耳熟?没错,不少玩家也这么吐槽过微软,毕竟之前确实有工作室被关闭的先例,比如狮头和全效工作室。所以,Schafer的担忧不是没道理的。
但时间证明,这次微软似乎不太一样。Schafer后来发现,微软不仅没关掉Double Fine,还给了他们足够的自由去开发《脑航员2》。这款游戏在2021年发售后口碑爆棚,甚至拿了不少年度游戏提名。Schafer自己也承认,当初的担忧有点多余了。
最让他改变看法的,是微软现在的CEO Asha Sharma。Schafer在采访里说,Sharma是个很懂游戏的人,她不会像某些高管那样只盯着财务数字。他还开玩笑说:“她不会崩了我的狗。”这句话虽然是个梗,但背后的意思是,微软现在更懂怎么支持工作室,而不是瞎折腾。
其实,微软这几年在游戏业务上的策略确实变了不少。从Xbox Game Pass的推出,到大力扶持独立工作室,再到收购Bethesda和动视暴雪,他们越来越重视内容生态的建设。而Double Fine这种有创意、有风格的工作室,在微软的体系下反而活得挺好,甚至更自由。
当然,也不是所有工作室都这么幸运。微软在2024年还是关闭了Arkane Austin和Tango Gameworks,这让不少玩家又捏了把汗。但Schafer的案例至少说明,只要工作室能拿出好作品,微软还是愿意给机会的。
所以,你觉得微软现在真的变了吗?如果你是独立游戏开发者,会愿意被微软收购吗?还是说,你更希望保持独立?欢迎在评论区聊聊你的看法!
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