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索尼9月发布会:玩家苦等的大作又没来

GGAMen编辑部 1
索尼9月发布会:玩家苦等的大作又没来

嘿,各位机友,咱们聊聊刚结束的索尼9月State of Play吧。说实话,这场发布会看完,我心里空落落的——说好的那几道“硬菜”呢?尤其是顽皮狗的《星际:异端先知》,连个影子都没见着,更别提其他第一方大作了。

先给没熬夜看直播的朋友捋一捋。这场发布会其实内容不少,第三方和独立游戏撑起了大半场,有些确实挺有意思。但问题是,咱们心里都揣着个大问号:PS5 Pro都出了,第一方大作该发力了吧?结果呢,索尼愣是沉得住气,把《星际:异端先知》藏得严严实实,就像过年时亲戚把压岁钱藏起来,你眼巴巴等着,最后人家说“明年再给”。

说起来,《星际:异端先知》可是顽皮狗憋了好几年的大招。自从《最后生还者2》之后,他们就没动静了,这次的新IP背景设定在太空,预告片里那种神秘感和电影感拉满,玩家早就馋得不行。大家原本指望在发布会上看到实机演示,哪怕来个新预告也好啊,结果连根毛都没有。这感觉就像你约了暗恋对象吃饭,精心打扮跑到餐厅,结果对方发消息说“临时加班,改天吧”。

其实,这已经不是索尼第一次“放鸽子”了。最近几次发布会,第一方游戏都是“雷声大雨点小”,不是播个CG吊胃口,就是干脆缺席。玩家圈里都传开了:索尼是不是把资源都砸到服务型游戏上了?毕竟《地狱潜者2》赚得盆满钵满,但咱们这些喜欢单机剧情的玩家,还是盼着能再玩到像《战神》那样拳拳到肉、像《神秘海域》那样惊险刺激的大作啊。

再说了,这次发布会缺席的可不止《星际》。之前坊间传闻的《战神》新作、《地平线》衍生作,还有那个神秘的多人游戏项目,全都集体“隐身”。你想想,PS5卖得这么好,玩家手里有机器却没游戏玩,这不尴尬吗?就像你买了套顶级厨具,结果超市里只有速冻水饺,连个像样的菜都买不到。

不过,从另一个角度看,索尼可能是在憋大招。毕竟《星际》这种级别的项目,开发周期长,打磨精细,与其放个半成品预告被玩家喷,不如等成熟了再惊艳亮相。而且,今年还有TGA和明年的发布会,说不定索尼是想把好牌留到关键时刻打。就像打扑克,高手往往不会一开始就甩王炸,而是先出小牌试探。

话说回来,这次发布会也不是全无亮点。第三方游戏里确实有几款让人眼前一亮,比如那个画风独特的独立游戏,还有一款看着挺带感的动作RPG。如果你没看直播,回头可以翻翻录像,说不定能挖到宝。但咱们心里都清楚,玩家最想要的还是第一方那顿“大餐”。

最后,我想问问你:索尼这么沉得住气,你还会继续等《星际》吗?还是说,你觉得“好饭不怕晚”,只要质量过硬,晚点来也没关系?评论区聊聊呗,我反正是备好瓜子板凳,准备跟它耗到底了。毕竟,顽皮狗出品,就算等再久,也值得期待,对吧?

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