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索尼克进堡垒之夜,世嘉怎么钻空子

GGAMen编辑部 1
索尼克进堡垒之夜,世嘉怎么钻空子

嘿,各位玩家朋友们,最近《堡垒之夜》里多了个蓝色刺猬,没错,就是咱们的老朋友索尼克!你可能好奇,这索尼克不是一向以跑酷和跳跃为主吗?怎么在《堡垒之夜》里还能开枪打人了?世嘉的创意官饭冢隆最近跟IGN聊了聊,揭秘了这背后的趣事,原来他们可是费了好大劲才找到个“漏洞”让索尼克合法开枪的。

先说说这背景吧。索尼克作为世嘉的招牌角色,向来是“速度”的代名词,他那些经典动作——冲刺、跳跃、旋转攻击,哪一样跟枪沾边了?可《堡垒之夜》是个射击游戏啊,总不能让他光着脚丫子跑图吧?世嘉心里也犯嘀咕:让索尼克拿枪,这画风是不是有点怪?但《堡垒之夜》的玩家们呼声太高了,世嘉也心动,可怎么让索尼克开枪还不破坏他的人设,这可难坏了他们。

饭冢隆提到,他们最初很纠结,因为索尼克在玩家心里是个“和平主义者”,他打败蛋头博士靠的是速度,不是武器。要是让他端着一把枪,粉丝们估计得炸锅:“这还是我认识的索尼克吗?”可《堡垒之夜》的玩法摆在那儿,没有枪怎么玩?于是,世嘉的团队开始冥思苦想,怎么才能既满足游戏需求,又让索尼克保持“原汁原味”。

索尼克进堡垒之夜,世嘉怎么钻空子

结果你猜怎么着?他们找到了一个“钻空子”的办法——让索尼克使用“能量冲击”之类的技能,而不是传统的枪械。在《堡垒之夜》里,索尼克的外观虽然还是那个蓝色刺猬,但他攻击的方式却变成了发射能量波,或者用快速冲刺撞飞敌人,这样既符合他“速度”的设定,又避免了直接拿枪的违和感。这招妙啊,既让玩家体验了索尼克,又没让他“破戒”。

其实,这种跨界合作在游戏圈里不新鲜,但每次都得小心处理角色设定。比如之前《任天堂明星大乱斗》里,索尼克也是靠拳脚和冲刺,没拿过武器。这次世嘉能想出这么个“漏洞”,估计也是被《堡垒之夜》的玩法逼的。不过,玩家们倒是挺买账的,毕竟能在《堡垒之夜》里看到索尼克风驰电掣,还能用他的招牌技能,已经够酷了。

说到这,你可能也会好奇,那索尼克在《堡垒之夜》里的手感怎么样?据体验过的玩家说,他的冲刺技能在跑图时特别爽,速度感十足,但攻击范围相对小,得靠近敌人才能发挥威力,算是高风险高回报的角色。而且,世嘉还特意为索尼克设计了一些专属表情动作,比如经典的“指关节敲地”之类的,细节感满满。

索尼克进堡垒之夜,世嘉怎么钻空子

总之,这次索尼克进《堡垒之夜》,世嘉算是打了个漂亮的“擦边球”,既满足了粉丝,又没让角色“人设崩塌”。不过,这也引出一个问题:以后会不会有更多非射击游戏的角色加入《堡垒之夜》?他们又会怎么解决“开枪”这个难题呢?说不定,下次你就能看到马里奥用帽子砸人,或者皮卡丘放电了(笑)。

好了,今天聊到这,你对世嘉这个“钻空子”的做法怎么看?你觉得索尼克在《堡垒之夜》里的表现如何?你会为了他专门去玩一把吗?欢迎在评论区跟我唠唠!

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