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开个DLSS5,婴儿都长皱纹了?

GGAMen编辑部 1
开个DLSS5,婴儿都长皱纹了?

最近《死亡搁浅2》又整了个大新闻——有玩家用上了偷跑的DLSS 5,结果角色集体“显老”十岁,连小婴儿脸上都多了几道纹。这操作,简直像给照片开了个“高清修复”,结果把磨皮给关了,毛孔、细纹全给你放大出来。

咱们先聊聊这事儿的起因。有个海外老哥晒了段实机对比视频,一边是关掉DLSS 5的画面,角色皮肤那叫一个光滑,像刚打完水光针;另一边是开启后的效果,好家伙,皮肤纹理、毛孔、皱纹全都“支棱”起来了,看着特写实,但也特沧桑。尤其是女角色,原本挺年轻的,一开这功能,眼袋、法令纹全出来了,感觉瞬间熬了几个大夜。最绝的是,连婴儿的脸都多了几道褶子,网友直接调侃:“这是给婴儿也加了皱纹滤镜吧?”

这事儿一出,玩家们直接吵翻了。支持的人觉得,这才是真实皮肤质感啊,游戏追求的不就是照片级真实吗?你看那毛孔,那细纹,多带感!但反对的人就吐槽了,说这哪是画质飞跃,分明是AI过度整容,把角色全给“整老”了。还有人说,这要是真上线,怕不是得把角色全变成“大叔大妈”。

开个DLSS5,婴儿都长皱纹了?

其实吧,咱们得冷静看看。这次用的DLSS 5可不是NVIDIA官方发布的正式版,而是通过泄露文件提前搞出来的实验性功能。说白了,就是个半成品,效果和性能都不能代表最终水平。就像你买了个新手机,拿到的却是工程机,拍照效果能靠谱吗?所以,现在网上那些DLSS 5的演示,看看热闹就行,别太当真。

不过,这事儿也引出一个有意思的话题:游戏画面追求“真实”到底该到什么程度?咱们平时玩游戏,角色脸上多点纹理确实更真实,但要是连皱纹都清晰可见,反而可能让人出戏。毕竟,咱们在游戏里是想当英雄,不是想当“沧桑大叔”。再说了,连婴儿都一脸褶子,这哪是真实,分明是“恐怖谷”效应在作祟。

开个DLSS5,婴儿都长皱纹了?

当然,也有人觉得这可能是DLSS 5的“锐化”过头了,把原本柔和的细节全给强化了。就像咱们用手机拍照,开了HDR有时候反而颜色失真,道理差不多。如果NVIDIA后续能优化一下,让细节增强得自然点,那说不定还真能成个好东西。

总之,这次《死亡搁浅2》的DLSS 5偷跑演示,虽然看着挺欢乐,但也别急着下结论。毕竟正式版还没影呢,谁知道最后会调成啥样。你是喜欢这种“真实到皱纹”的效果,还是觉得游戏画面就该“美颜”一点?要是DLSS 5真上线了,你会为了这效果入手吗?评论区聊聊呗!

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