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原神开发商新作《Nodusfall》试玩:像《艾尔登法环》但不难

GGAMen编辑部 1
原神开发商新作《Nodusfall》试玩:像《艾尔登法环》但不难

嘿,各位玩家朋友,今天咱们来聊点新鲜的。你听说了吗?那个做出《原神》和《崩坏:星穹铁道》的米哈游,居然要推出一款暗黑风动作游戏《Nodusfall》。等等,别急着划走,这可不是什么换皮手游,而是正儿八经的PC端PvE游戏。我一开始看到预告片也愣住了:这灰蒙蒙的色调、硬核的战斗风格,跟印象里那个色彩斑斓、角色萌系的米哈游完全对不上号啊!但别被表象骗了,我最近上手试玩了一下,结果……真香!

先说最直观的感受:这游戏长得太像《艾尔登法环》了,尤其是联机版《夜王》那种。你懂的,就是那种“我们有了《夜王》在家玩”的既视感。从能召唤的坐骑(那哨声简直一模一样),到能变身成“玛莲妮亚第二阶段”的角色(翅膀又大又丑),再到喝药回血、坐火休息,这些元素凑一块儿,很难不让人联想到宫崎英高的魂系宇宙。我脑子里当时就蹦出个弹幕:“这不就是低配版《法环》联机吗?”

不过,玩过之后我得说,这游戏跟《法环》最大的区别就俩字:不难。对,你没听错,虽然也是跟队友一起打大BOSS,但难度门槛低了不少。这对于喜欢魂系硬核挑战的玩家来说,可能觉得不够刺激,但对我这种手残党,简直是福音。试玩时我打了三个BOSS,包括一条巨龙和一只中国神话里的“穷奇”(就是长着翅膀和角的老虎),虽然打得挺爽,但说实话,胜利的成就感没那么强,因为全程我几乎没死过,药水感觉永远喝不完。

原神开发商新作《Nodusfall》试玩:像《艾尔登法环》但不难

当然,这也可能跟我选的角色有关——一个专职奶妈。我躲在队友后面放放治疗,偶尔丢几个魔法飞弹,感觉自己就是个混子,但混得很快乐。要是换作输出位,可能体验会不同。但不管怎样,这种“轻松联机打BOSS”的设定,倒是挺适合那些想体验魂系氛围又不想被虐到摔键盘的玩家。

话说回来,米哈游这次的操作挺有意思。他们明明靠二次元抽卡赚得盆满钵满,却突然搞出个这么硬核的项目,是想证明自己不光会做美少女,也能做好“硬菜”吗?还是说,他们看中了魂系游戏在PC端的市场潜力?毕竟《艾尔登法环》销量摆在那儿,联机共斗的《夜王》也备受期待。米哈游这时候插一脚,说不定真能抢到一波喜欢合作打怪的玩家。

不过,现在下结论还太早。毕竟《Nodusfall》目前只公布了PC平台,发售日也遥遥无期。从试玩版来看,游戏框架搭得挺稳,美术风格虽然阴暗,但细节刻画很到位,尤其是那个穷奇BOSS,造型设计相当惊艳。但后续内容是否丰富、战斗系统能不能经得起推敲,都还得等更多情报。

原神开发商新作《Nodusfall》试玩:像《艾尔登法环》但不难

我个人觉得,如果你喜欢《原神》的世界观,但厌倦了刷刷刷,或者你是《法环》的粉丝但苦于手残,那《Nodusfall》或许值得你蹲一波。反正米哈游出品,优化和美术应该不用太担心,就看他们能不能在“借鉴”之外,玩出点自己的花样了。

好了,今天的试玩分享就到这里。你对米哈游这款新作怎么看?是觉得它只是蹭魂系热度的换皮,还是真能带来惊喜?你会入手试试吗?评论区聊聊呗!

(本文整理自 Gamesradar+ RSS Feed 公开报道,原文链接:https://www.gamesradar.com/games/action/genshin-impact-devs-new-action-game-nodusfall-feels-like-elden-ring-nightreign-at-home-but-dont-write-it-off-yet/

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