最近《指环王》粉丝的心情,就像坐过山车一样——先是听说《天国:拯救》开发商Warhorse要做中土题材RPG,兴奋得搓手手;结果官方转头就泼了盆冷水:别急,好饭不怕晚。
Warhorse在社交平台上说了句大实话:“我们也很想跟你们多聊聊,但现在真的只能请你们耐心等等。”这话翻译过来就是:别催了,催也没用。他们还贴心地建议大伙儿学学《指环王》里的树人——慢悠悠的,但人家活得久啊。
想想也是,Warhorse今年早些时候才官宣这款神秘新作,只透露了“开放世界”“中土”“沉浸式”这几个关键词。至于具体玩法、剧情走向,全是谜。官方还说了,游戏会有“活生生的世界”,里头有“有意思的角色”“难忘的地点”,当然还有“硬核叙事”——这话听着耳熟不?当年《天国:拯救》也是这么说的,结果人家真做出了个中世纪波西米亚模拟器。
目前咱们能确认的硬料是:项目由《天国:拯救2》的设计总监Viktor Bocan亲自带队。这位老哥在历史题材上有多较真,玩过前作的都知道——为了还原15世纪铠甲,人家连博物馆都翻了个底朝天。让他来做中土,估计精灵语台词得请语言学家逐句校对。
其实Warhorse手头活儿可不止这一件,他们还在忙活《天国:拯救》的续作和电影版。再加上母公司Embracer手里攥着《指环王》版权,旗下另一家工作室水晶动力(就是做《古墓丽影》那家)据说也在憋中土大招。好家伙,这是要搞“中土宇宙”的节奏啊。
除了游戏,影视这边也没闲着。亚马逊的《力量之戒》第三季今年11月就回归了,安迪·瑟金斯执导的《追捕咕噜》也定档2027年。眼看中土IP又要全面开花,游戏这边却连个预告片都不给,难怪粉丝们心痒痒。
不过话说回来,慢工出细活这事儿,Warhorse真没让人失望过。《天国:拯救》当年跳票多少次?结果呢,人家愣是搞出了个连NPC作息都符合史实的硬核神作。所以这次中土新作,咱们不妨学学树人,泡杯茶慢慢等。反正版权在手,好饭不怕晚——你说是不是这个理儿?
要是实在等得慌,可以先玩玩Aspyr最近悄悄上线的《北方战争》怀旧服,或者把《双塔奇兵》翻出来再刷一遍。至于Warhorse这部新作,咱们还是那句:你催或不催,它就在那儿,不急不躁。
最后问一句:要是这款游戏真做成《天国:拯救》那样的硬核写实风,你受得了吗?比如在魔多迷路三天三夜,还得自己啃干粮那种?
🎁 抢先预约新游 · 领取每日限免礼包
GGAMen 福利中心每日更新 Steam / Epic 限免、新游测试资格与游戏礼包兑换码,一站式收齐。点击进入:立即前往福利中心 >>
相关标签:中土新作急不得 · 制作组劝你学树人