最近游戏圈最热的话题,除了新游戏发售,恐怕就是次世代主机的价格了。内存价格一路飙升,不少玩家都在担心,PS5 Pro和下一代Xbox会不会也跟着涨价,甚至推迟发售。
这不,CD Projekt Red的联席CEO Michał Nowakowski最近在接受采访时,就被问到了这个问题。他的回答倒是挺淡定,直接说“不担心”。这话一出,不少玩家心里可能就犯嘀咕了:是真不慌,还是强装镇定?
咱们先来看看背景。内存价格为啥涨得这么厉害?说白了,就是供需关系失衡。AI热潮把HBM内存的需求拉得老高,厂商都跑去生产利润更高的AI芯片内存了,游戏主机用的DRAM产能自然就受影响了。这就像奶茶店突然发现卖果茶更赚钱,就把普通珍珠奶茶的原料都拿去调果茶了,结果珍珠奶茶反而供不应求。
那CDPR为啥这么淡定呢?Nowakowski的原话是:“我们不担心,因为我们已经习惯了。”这话听着有点“老江湖”的味道。你想啊,CDPR做游戏这么多年,什么大风大浪没见过?主机跳票、显卡涨价、疫情停工,哪样没经历过?对他们来说,这不过是又一次“常规操作”罢了。
再说了,主机价格和发售时间,对CDPR来说其实影响没那么大。他们的游戏,比如《赛博朋克2077》和《巫师》系列,都是跨平台发售的,PC、PS、Xbox通吃。就算次世代主机晚点来,他们照样能在现有平台上卖游戏,顶多就是次世代版本的优化晚点做而已。
不过,咱们普通玩家可就没这么淡定了。主机涨价,意味着咱们得花更多钱才能玩上新游戏。要是再赶上游戏涨价,那钱包可就真的“压力山大”了。好在Nowakowski也提到,他们更关注的是游戏本身,而不是硬件。只要游戏做得好,玩家自然愿意买单。
其实,CDPR的态度也挺能理解。他们现在的重心肯定还是在《巫师4》和《赛博朋克2077》的后续内容上。主机市场怎么变,他们只需要跟着节奏走就行。再说了,就算主机真涨价了,游戏该买还得买,对吧?
所以,CDPR的“不担心”到底是真有底气,还是故作轻松?我觉得,可能两者都有点。但不管怎样,咱们玩家能做的,就是捂紧钱包,静观其变。你怎么看?如果次世代主机真的涨价,你还会第一时间入手吗?
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