嘿,各位游戏老炮儿,最近《永恒之塔2》的消息是不是刷爆了你的朋友圈?没错,这款经典MMORPG的续作终于要来了,但有个消息可能要让你心头一紧——官方确认,全球首发时不会开设大洋洲服务器。
事情是这样的,我们编辑部的Bree在最近一期播客里突然想到一个问题:那些在澳洲的玩家,心心念念等着《永恒之塔2》上线,结果官方最初公布的服务器列表里压根没提大洋洲,这不是让人干着急吗?于是我们直接去问了NCsoft,得到的回复简单明了:确认,没有。
这消息一出,估计澳洲的小伙伴们心都凉了半截。你想啊,玩网游最怕什么?延迟!尤其是MMORPG这种需要实时交互的游戏,要是顶着200多毫秒的延迟去下副本、打团战,那体验简直酸爽——技能放出去,人已经躺地板了。就像你开着一辆跑车,结果油门踩到底,车速却跟老牛拉破车似的,急不急人?
不过话说回来,NCsoft这么做也有自己的考量。毕竟大洋洲玩家数量相对较少,单独开服务器可能不划算,而且运营成本、维护费用都得算进去。但反过来想,现在很多游戏都搞全球同服或者区域联机,比如《魔兽世界》就有专门的大洋洲服务器,让当地玩家也能享受低延迟的快乐。这么一比,《永恒之塔2》的做法就显得有点不够贴心了。
其实,这也不是《永恒之塔》系列第一次在服务器问题上“翻车”了。记得当年《永恒之塔》刚出的时候,北美和欧洲服务器就闹过一阵子,玩家抱怨服务器卡顿、排队时间长,后来官方才慢慢优化。如今到了续作,本以为会吸取教训,结果又来了这么一出,真是让人哭笑不得。
当然,对于咱们国内玩家来说,这事儿可能影响不大,毕竟国服肯定是有的。但如果你是身在海外的华人,或者有朋友在澳洲,那可得提前做好心理准备了。要么忍受高延迟,要么挂加速器,再要么就只能等后续官方补开服务器了。不过按NCsoft的尿性,这个“后续”可能得等上好一阵子。
说到底,游戏好不好玩,服务器稳不稳,直接关系到咱们的体验。希望《永恒之塔2》在正式上线时,能多考虑一下全球玩家的感受,别让那些热情高涨的玩家因为服务器问题而寒了心。毕竟,谁不想在游戏里畅快淋漓地打一场呢?
好了,关于这事儿,你怎么看?如果你是大洋洲的玩家,你会选择硬着头皮顶着延迟玩,还是干脆等服务器开了再说?欢迎在评论区聊聊你的想法!
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