你玩《生化危机》的时候,有没有被吓得心跳加速、手心冒汗?反正我是有。但你敢信吗,就连《生化危机2》的导演、游戏圈的大佬神谷英树,居然也受不了现在的《生化危机》了!他最近可是火力全开,多次公开吐槽卡普空把游戏做得太吓人,甚至说卡普空自己都“麻木”了,完全不知道玩家有多害怕。
事情是这样的,2026年3月,神谷英树的新工作室Clovers Inc.放出了一段团队试玩《生化危机:安魂曲》的视频。视频里,神谷站在一边,看着员工玩到开场不久的一段过场动画,然后他就开始碎碎念:“我一直都说,他们应该做个‘不吓人模式’!”这不是他第一次这么说了,之前他在推特上也提过类似的想法,说可以加个模式,让僵尸变得超可爱,血溅出来变成樱花花瓣,背景音乐换成欢快的调子,玩家就能纯粹享受解谜和战斗的乐趣。
当时大家都以为他在开玩笑,毕竟神谷英树可是个“嘴上没把门”的搞笑大叔。但没想到,在8月份接受Video Games Chronicle采访时,他特别认真地强调:“我百分之百是认真的!”他还说,卡普空现在把《生化危机》做得太吓人了,简直是“走火入魔”。他解释道:“现在游戏画面越来越逼真,屏幕上能展现的恐怖场面简直离谱。我觉得卡普空《生化危机》团队的人,肯定都对自己做的东西完全麻木了,根本不知道有多吓人。”
神谷英树还特意提到,他很想看看《安魂曲》里的浣熊市警察局,因为那是他当年在《生化危机2》里亲手设计的经典场景。但他又怕自己玩不下去,所以才会这么强烈要求一个“不吓人模式”。他说:“这不是开玩笑,我真的希望卡普空能让游戏也能被像我这样完全不敢玩恐怖游戏的人享受。”
说起来,神谷英树怕恐怖游戏这事儿,圈内人都知道。他当年做《生化危机2》的时候,就曾因为太害怕,把游戏里的摄像头视角改成了越肩视角,结果反而开创了《生化危机4》的新玩法。现在他功成名就了,还是那个“胆小”的少年,真是让人哭笑不得。
其实,卡普空这几年确实把《生化危机》系列往“生存恐怖”的极致上推,从《生化危机7》的VR模式到《生化危机8》的诡异村庄,每一作都在挑战玩家的胆量。虽然销量一直不错,但像神谷这样“又爱又怕”的玩家肯定不少。神谷这次公开喊话,说不定真能促使卡普空考虑一下“休闲模式”,毕竟,让更多人能玩到游戏,总不是坏事嘛。
话说回来,你是喜欢《生化危机》这种让人汗毛竖起的刺激感,还是希望它能有个“不吓人模式”让你安心解谜?如果卡普空真出了“樱花僵尸”版,你会入手吗?评论区聊聊呗!
(本文整理自 IGN 公开报道,原文链接:https://www.ign.com/articles/resident-evil-2-director-hideki-kamiya-says-capcom-has-grown-numb-to-how-scary-new-re-games-are)
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