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《星球大战:零号公司》发售前团队已停薪

2026-09-02 GGAMen编辑部 1
《星球大战:零号公司》发售前团队已停薪

你知道吗?《星球大战:零号公司》这款游戏上线后口碑不错,但它的开发团队却在游戏发售前就遭遇了停薪。这听起来就像你辛苦做了一桌子菜,客人吃得开心,但厨师却拿不到工资,是不是有点魔幻?

最近有报道说,Bit Reactor工作室在游戏8月28日发售前,就让大部分开发人员“休假”了。这个“休假”可不是让你去度假,而是暂时没活干、没钱拿,但公司还保留你的职位,希望以后能让你回来。据知情人士透露,大约80%的《零号公司》开发团队都受到了影响,这可不是个小数目。

更让人唏嘘的是,这款游戏是在一个非常紧张的预算下开发出来的,据说只有5000万美元。这笔钱在游戏发售前就几乎花光了,导致开发团队连想多加点光剑动画都做不到。你能想象吗?《星球大战》游戏里光剑是灵魂,但团队却因为没钱而无法尽情发挥,这就像你想给新家添置点家具,却发现银行卡余额不足一样无奈。

不过,停薪和裁员还是有区别的。停薪意味着这些开发者目前是没收入的,但公司还指望着未来能重新让他们上班并恢复工资。但问题在于,Bit Reactor的未来并不明朗。有报道说,工作室的联合创始人Greg Foertsch和Alison Kelly正在打官司,而这场官司的细节也很有意思。

原来,《零号公司》最初是作为《Apex英雄》的衍生游戏来构思的,但Respawn要求他们改成《星球大战》主题。从2021年开始,Bit Reactor就投入到这款游戏的开发中,但到了2024年,Kelly声称自己被排除在会议之外,甚至无法使用她作为COO所需的工作工具。她还说Foertsch不让她看账本,给自己发额外福利,还错误地解雇了她。这听起来就像两个合伙人闹掰了,最后连公司都顾不上。

如今,《零号公司》已经发售,但Bit Reactor似乎已经没钱了,所以才被迫让员工停薪。这场官司要到明年年初才开庭,但Bit Reactor能否挺过去,重新给开发者发工资,还是个未知数。这真是一个令人失望的转折,本来开发者和玩家都应该为游戏的发售而庆祝的。

说实话,看到这样的消息,心里挺不是滋味的。游戏本身质量不错,但背后的团队却这么艰难。你会因为这件事而重新考虑是否入手《零号公司》吗?还是说你觉得游戏好玩就够了,团队的故事只是背景板?欢迎在评论区聊聊你的看法。

(本文整理自 GameSpot 公开报道,原文链接:https://www.gamespot.com/articles/star-wars-zero-company-developers-were-furloughed-before-the-game-even-released/

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2026-09-02 00:11:09

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