玩《星球大战:零号公司》的兄弟们,是不是都卡在第一个任务里了?那个叫奥雷利奥的罗迪安队友,刚出场没两句台词就被科伊尔蛮兵活活打死,看得我心里一紧。这哥们儿死得也太快了吧?但转念一想,这游戏主打永久死亡机制,新兵招募又贵得离谱,那咱们能不能想个办法救他一命,让他别这么早领盒饭?
先说结论:别想了,奥雷利奥的死是剧情杀,无论你怎么操作都救不了他。游戏教程阶段,你必须做出那个导致他死亡的选择,否则剧情根本推进不下去。说白了,你唯一能做的就是把他放在科伊尔会攻击的位置,然后眼睁睁看着他挨揍。这感觉就像看恐怖片,主角非要作死开门,你喊破嗓子也没用。
但别急着摔手柄,这其实是制作组精心设计的套路。奥雷利奥的死,就是为了给你上第一课——永久死亡机制。在这游戏里,除了主角霍克斯,其他所有队员和特工都可能永久死亡,一旦挂了,整个战役里就再也见不着了。不过你放心,他们不会像奥雷利奥这么脆,这哥们儿出场就带着两处伤,纯粹是剧情工具人。
说到永久死亡,你可能得适应一下这种残酷的玩法。毕竟在《星球大战》系列里,咱们习惯了主角光环,谁想到队友会这么容易领便当?但正是这种紧张感,让每次任务都像走钢丝,一不小心就折损大将。而且,游戏里还有个叫“巢穴”的中枢区域,那里有个纪念区,专门记录所有阵亡队员的名字和属性,连绝地和机器人都不放过,仪式感拉满。
所以,奥雷利奥的死虽然让人有点不爽,但其实是给咱们提个醒:在《零号公司》里,生命很脆弱,决策要谨慎。如果你还在摸索游戏机制,不妨先看看游戏里有多少个循环,或者研究下哪些武器最趁手,毕竟活着才有输出嘛。
话说回来,你第一次看到奥雷利奥死的时候,是什么反应?是觉得剧情需要,还是忍不住想读档重来?反正我是愣了几秒,然后默默接受了这个设定。你会为了救他而尝试各种骚操作吗?还是说,你已经习惯了这种“生死有命”的玩法?评论区聊聊呗。
(本文整理自 Gamesradar+ RSS Feed 公开报道,原文链接:https://www.gamesradar.com/games/strategy/star-wars-zero-company-aurelio/)
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