最近游戏圈又传出了一个让人揪心的消息:开发《星球大战:零号公司》的Bit Reactor工作室,据说在游戏发售前几周,大约80%的员工都被临时休假了。这消息一出,不少玩家都懵了——游戏还没上线,团队先散了?
事情是这样的,有外媒爆料,Bit Reactor工作室的大部分员工突然被通知休假,而且大家心里都没底,不知道还能不能回来上班。你想想,游戏开发正到关键时刻,突然来这么一出,搁谁谁不慌啊?
Bit Reactor这家工作室可能有些玩家还不太熟,但说起他们做的《星球大战》新作,那在圈里可是有不少人盯着呢。毕竟星战IP加上策略玩法,听着就挺带感的。可如今这状况,别说玩家了,连员工自己都在担心项目能不能顺利出生。
其实游戏行业这两年裁员、休假的消息就没断过,但像这样在发售前搞这么大动静的,还真不多见。对开发者来说,这就像你辛辛苦苦做了一桌菜,马上要端上桌了,结果厨房突然停电了,你说气不气人?
现在最尴尬的是,游戏到底还能不能按时发售?员工们还能不能回来?这些问题都没个准信儿。咱们也只能隔着屏幕干着急,毕竟谁也不想看到一款好游戏因为这事儿黄了。
话说回来,这种临时休假在业内也算是一种“常规操作”了,有时候是项目调整,有时候是资金紧张,但不管哪种原因,对打工人来说都是种煎熬。毕竟游戏行业本来就卷,谁不想安安稳稳把项目做完呢?
目前Bit Reactor和发行商都还没正式回应,咱们也只能等后续消息了。但说实话,不管结果咋样,这事儿都给咱们提了个醒:游戏开发光鲜亮丽的背后,其实藏着不少辛酸。
最后就想问问你,如果这款《星球大战》新作真的因为这事儿延期或者出问题,你会选择继续等,还是直接退坑?评论区聊聊呗。
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