米哈游新作《源初之结》颠覆抽卡模式!所有角色免费解锁,四人共斗狩猎暗黑巨兽,虚幻5打造写实世界。不抽卡也能爽玩,点击了解海量核心玩法!
由米哈游开发打造的全新暗黑奇幻共斗动作新作《源初之结》,在2026科隆游戏展正式公开海量实机内容与核心设定,彻底跳出品牌经典二次元赛道,以写实黑暗风格、无角色抽卡机制、四人组队狩猎玩法,成为今年最受瞩目的国产新作。
除核心战斗玩法外,官方同步解锁了游戏世界观与商业化规划。本作舞台设定在饱受腐化的神话大陆,怪物设计融合东西方神话体系,拥有丰富多样的地貌场景与成熟的黑暗向剧情叙事。
区别于米哈游以往轻量二次元剧情。最受玩家关注的商业化模式迎来重磅革新,本作完全取消角色卡池,所有角色均可通过推进剧情免费解锁,仅规划外观装饰类付费内容,彻底改变玩家对米哈游产品的固有认知。
《源初之结》采用虚幻5引擎开发,打造出沉浸式无缝暗黑奇幻大世界,开阔野外场景,联机共斗狩猎,多阶段巨型BOSS战是本作核心亮点。本作曝光后迅速引发海内外玩家与游戏媒体热议,外媒试玩后也给予高度评价,认可其扎实的战斗手感与独特的创新设计。
"首先:《Nodusfall》(源初之结)根本算不上魂类游戏,"弗雷泽在他的评测中写道。"它更接近《怪物猎人》。独行玩家和组队玩家都可以接取委托,然后前往野外猎杀大型怪物。这些战斗漫长而精巧,分为多个阶段,在开阔的户外区域展开。"
"我渐渐迷上了'对撞'机制——你蓄满一次强力攻击,在怪物即将击中你的瞬间释放,以此反击。而且这么做的时候我看起来帅极了:原本就已经巨大的剑还会继续生长,变形为一把散发着魔法光芒的大规模杀伤性武器。"
按照米哈游产品迭代节奏与产品线规划,《源初之结》预计将在2028年前后上线,目前研发进度稳步推进,后续将陆续开启多轮海内外测试,持续优化战斗手感、场景内容与玩法体系,为玩家带来全新的共斗大作体验。
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