《巫师4》从公布那天起,最大的争议就没停过——主角从杰洛特换成了希里。不少老玩家一听就炸了:我们玩了三代,早把杰洛特当老伙计了,你说换就换?甚至有人直言,与其开新故事,不如让杰洛特继续当主角。这心情,咱能理解,毕竟谁愿意跟老朋友说再见呢?
有意思的是,连《巫师4》的首席编剧Philipp Weber,一开始也是这么想的。他最近在接受采访时坦白,开发初期自己其实也想继续用杰洛特当主角,所以特别懂粉丝现在的失落。这话一出,评论区瞬间热闹起来,有人说“连编剧都这么想,那为啥还换?”,也有人觉得“能理解,但更期待新故事”。
不过,Weber话锋一转,说团队现在的任务,就是证明希里完全能扛起大旗。他原话大意是:我们很认真对待这个挑战,要让玩家打心眼里接受希里,认可她作为新核心的身份。这话听着挺有决心,但实际操作起来,可比打桩功难多了。毕竟希里在原著和游戏里虽然人气不低,但作为主角,她的故事线还没经历过完整考验。
好消息是,杰洛特不会彻底消失。Weber强调,他依然会在《巫师4》里扮演重要角色。也就是说,你虽然不能像以前那样全程操控他,但还能在故事里看到他的身影,甚至可能和他互动。这算是一颗定心丸,至少老玩家不会觉得被彻底抛弃。
其实,换主角这事儿,在游戏圈并不少见。比如《战神》从奎托斯到阿特柔斯的传承,虽然也有争议,但最终玩家还是接受了。CDPR这次显然是想走类似路线,但风险也不小——毕竟《巫师3》的杰洛特太深入人心,希里要走出自己的路,光靠情怀可不够。
目前《巫师4》还没公布确切发售日期,CDPR之前把目标定在2028年。这期间,工作室还在忙《赛博朋克2077》续作和《巫师3》的新扩展。看来,CDPR是想多头下注,但玩家最关心的,还是希里能不能真正撑起这个IP。
说到底,游戏还没出,一切皆有可能。或许希里会给我们惊喜,或许会翻车,但至少编剧现在敢直面质疑,态度还算诚恳。你会为了希里买单吗?还是说,你更希望杰洛特继续当主角?欢迎在评论区聊聊。
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