最近NVIDIA悄悄发了个新驱动,版本号是616.56,结果在硬核玩家圈子里炸开了锅。为啥?因为有人跑分发现,这驱动在某些测试里性能飙升,幅度大到离谱,简直像打了鸡血。但别急着高兴,这福利可能跟你没啥关系。
事情是这样的,推特上有位叫opinali的网友,拿自己的RTX 5080配锐龙9 9900X做了个详细测试。结果发现,在3DMark的路径追踪测试里,帧率直接从旧驱动的90FPS左右飙到了98FPS,提升足足有8.1%!要知道,平时驱动更新能给你提个2%就谢天谢地了,这8%简直是奇迹。
但更离谱的还在后头呢。除了路径追踪,Speedway提升了1.8%,Steel Nomad Vulkan提升了2.5%。这些还算正常,可一到纯计算负载,那数字简直吓人:Blender 5.2.0直接涨了6.1%,Cinebench R26涨了6.7%,OpenCL性能暴涨21.7%,CUDA也提升了5.5%。这哪是驱动更新啊,这简直像换了个显卡!
不过,你要是以为游戏帧数也能跟着起飞,那可就大错特错了。切换到真实游戏场景,情况立马变脸。支持光追或路径追踪的游戏,帧率几乎纹丝不动。《地平线:西之绝境》原生和超分模式也就提升了2%左右,《消逝的光芒2》原生分辨率下只涨了2.5%。这点提升,说实话,你玩游戏的时候根本感觉不出来。
所以,这驱动到底给谁准备的?答案很明显:内容创作者和专业用户。对于搞3D渲染、视频剪辑、AI推理的人来说,这驱动简直就是及时雨,性能提升实打实,更新就完事了。但游戏玩家嘛,还是该干嘛干嘛,别指望这驱动能让你帧数暴涨。
另外提醒一句,这些数据都是opinali个人测试出来的,不是NVIDIA官方数据,所以也别太当真。不过话说回来,驱动更新能带来这么大的计算性能提升,确实挺罕见的。如果你是个创作者,赶紧去更新试试;要是你只打游戏,那就当看个热闹吧。
最后问一句,你平时会关注驱动更新吗?这次的新驱动你会为了那点计算性能去更新吗?评论区聊聊呗!
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