嘿,各位老铁,最近游戏圈最热闹的事儿,莫过于FS社(FromSoftware)新作《黄昏血族》宣布Switch 2独占的消息了。不少PC党当时就炸了锅:凭啥啊?我高配电脑不配玩宫崎英高的新作?别急,最近PC Gamer的编辑亲自去试玩了一把,回来后的评价,可能会让你心里平衡不少——甚至有点庆幸没买主机。
先说说这游戏到底是个啥。《黄昏血族》是FS社和宫崎英高联手打造的多人动作RPG,预计2026年发售,目前是Switch 2独占。听起来挺唬人对吧?但PC Gamer的编辑Tyler Colp在试玩后直言:这游戏,不上PC真不亏。他说自己大部分时间都在一脸懵,搞不懂自己在干嘛,就算最后搞明白了,也没觉得有多惊艳。
这次试玩是周末的封闭网络测试,但体验嘛,用咱们的话说就是“拉了胯”。地图就一张,角色只有6个,装备Build自定义?没有!只能单人匹配,而且好像只开了序章教程的一部分。更绝的是,在Switch 2上玩,不管是主机模式还是掌机模式,都有明显的输入延迟,操作起来跟和游戏打架似的。你说这第一印象能好吗?
但咱们得客观,Tyler也说了,这游戏最终可能会证明自己是个制作精良、有特色的吸血鬼多人游戏。可现在看,它就像一堆看着挺吸引人的系统零件,但没拼成一辆能上路的车。游戏里有很多FS社标志性的晦涩文本,意境是有了,但对理解游戏玩法一点忙都帮不上。
玩法上,《黄昏血族》有点像MOBA,你得刷小兵攒“美德”点数,为最后的大混战做准备。对局里,敌人会来Gank你,你也能去Gank别人。但问题来了,这PvP存在感太弱了,被杀了无非就是进度倒退点,没啥大影响。与其这样,还不如当个普通魂系游戏速通,偶尔碰碰PvP呢。
当然,游戏也有亮点,比如你能通过喊话招募敌人当盟友,听着挺带感吧?但实战里,这些AI队友反应慢半拍,根本跟不上你的节奏,计划全乱套。
最后,Tyler总结说,既然PC玩家享受不到高帧率,也不用交会员费,那可能真没错过啥。他觉得这游戏最棒的点子,在那种像十年前MMO一样刷怪跑图的过程里,完全没发挥出来。他甚至开始怀疑,这会不会是他第一个想跳过的FS社游戏。
所以啊,PC党们,先别急着骂娘,说不定这游戏真没那么香。等它哪天跨PC了,咱们再好好审判它。你觉得呢?会为了它买Switch 2吗?还是说,咱们就等着看热闹?评论区聊聊呗!
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