最近宫崎英高又整了个大活,新作《黄昏血族》2026年就要登陆Switch 2了。不过这次咱们不聊魂系受苦,也不聊开放世界,单说一个让老贼本人都忍不住夸的角色——卓克。你可能觉得这名字听着像个糙汉子,但人家在测试服里可是人气王,妥妥的“重量级”选手。
先说说这哥们的造型吧,跟传统吸血鬼那种优雅冷酷的调调完全不沾边,反而像个穿着厚重潜水服的憨憨。武器是海底电缆和鱼枪,背后还背着导弹,这配置一看就不是走灵巧路线的。但你别小看他,攻击动作虽然笨重,伤害却高得离谱,简直就是“重甲高伤胖宝宝”的完美代言人。
宫崎英高在采访里特意提到,他希望《黄昏血族》的角色设计能跳出传统吸血鬼的框架。他说玩家扮演的并不是吸血鬼,而是一个有智慧、有哲学、有文化和历史的种族。这话听着挺玄乎,但你看卓克就明白了——他那种笨拙中带着压迫感的气质,确实不是普通怪物能比的。
其实宫崎英高一直喜欢在角色设计上搞点反套路的东西。以前魂系里那些BOSS,个个都是“看起来很强”的样子,但卓克这种“看起来笨重实际更笨重但伤害爆炸”的设定,反而有种别样的萌感。难怪测试期间人气那么高,玩家们估计都爱这种“反差萌”吧。
不过话说回来,卓克这种设计也引出一个问题:在《黄昏血族》里,咱们要操控的角色是不是都这么“重量级”?如果全是这种风格,那战斗节奏会不会变得特别慢?但宫崎英高显然不担心,他说“传统概念很重要,但角色设计应该更宽泛”。意思就是,咱们别老想着吸血鬼那套,多看看卓克,你就懂他的思路了。
说实话,我挺期待看到更多像卓克这样的角色的。毕竟游戏界里“帅强惨”的角色太多了,偶尔来个“胖宝宝”也挺新鲜。而且从测试反馈来看,玩家们对卓克的接受度很高,说不定正式版里他还能成为人气TOP1呢。
最后问一句,2026年发售的《黄昏血族》,你会为了卓克入手Switch 2吗?反正我是有点心动了,毕竟谁不想操控一个用海底电缆砸人的“胖宝宝”呢?
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