你听说了吗?今年科隆游戏展上,不少参展商的设备居然被偷了!这事发生在8月27日夜里到28日凌晨,地点是商务展区,好几个展位都遭了殃。独立开发者Ryan Laley的展位丢了好几台笔记本,他估算至少有七八台,里面还有他正在开发的恐怖游戏《Mimic》的演示版。发行商iam8bit也中招了,两台演示设备被顺走,里面装着《Petal Runner》和《Escape Academy 2》的未发售版本,他们担心这些版本可能会被泄露出去。
科隆游戏展官方在8月29日发了声明,说已经知道这事儿了,也理解大家的心情。他们提到,场馆有保安负责整体安保,但展位单独的安保需要参展商自己预订,而且参展商应该给设备投保,这些规则在参与条款里都写着呢。官方还说,所有案件都已经报警并展开调查,确认这些都是个案,还强调安全是活动的最高优先级。不过,他们也承认,在这么大规模的活动上,总会有人想趁机占便宜,安保措施只能尽量降低风险。
这声明一出,不少开发者就不乐意了。有人觉得,官方这说法等于把责任推给了参展商,提醒大家自己投保、自己雇保安,那还要主办方干啥?确实,对于独立开发者来说,本来预算就紧,还得额外花钱买保险、雇安保,压力山大。而且,设备丢了不只是钱的问题,游戏数据泄露才是更头疼的。
不过,这事儿也让人看到游戏圈温暖的一面。CD PROJEKT RED,就是做《赛博朋克2077》那家,通过官方账号向Laley表示支持,还开玩笑说要去“荒坂的硬件仓库”看看能不能提供设备。独立游戏营销顾问Indie Game Joe更是直接掏钱,帮Laley买了替换设备。这种同行互助,真的挺感人的。
话说回来,科隆游戏展是全球最大的游戏展会之一,人流量巨大,安保确实是个难题。但官方在声明里说“总会有个人试图趁机占便宜”,这话听着有点轻飘飘的,感觉像是在给失窃事件找借口。作为参展商,谁愿意自己的心血被偷?尤其是独立开发者,可能一次展会就指望靠这个游戏翻身呢。
其实,这种大型展会设备失窃不是头一回了。之前也有过类似事件,有的主办方会加强巡逻,有的会提供统一的保险方案。科隆展这次的反应,说实话,有点让开发者寒心。他们需要的不是“理解心情”,而是更实际的安保措施。比如,能不能在展区加装监控?能不能安排更多巡逻?或者,主办方能不能和保险公司合作,给参展商提供优惠的保险?这些才是解决问题的关键。
好在,目前调查正在进行,希望警方能早点抓到小偷,把设备找回来。不过,就算找回来,数据泄露的风险也已经存在了。对于iam8bit来说,那些未发售的游戏版本如果被提前流出,可能会影响游戏的宣传节奏,甚至被恶意传播。这损失,可不是几台设备能衡量的。
咱们玩家看这事儿,可能觉得离自己挺远,但其实游戏开发者的不易,咱们多少也能感受到。你辛辛苦苦做的游戏,还没上市就被偷了,换谁不气?所以,下次参加展会,如果你是参展商,记得多留个心眼,设备一定要看好,最好买上保险。如果你是玩家,就多支持一下独立开发者吧,他们真的不容易。
最后,你怎么看科隆展官方的回应?你觉得他们该为失窃事件负责吗?或者,你有什么防贼妙招?评论区聊聊呗。
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