Nvidia DLSS 5意外泄露,Mod大神将其做成“工业垃圾”滤镜!帧率直接减半,画质被吐槽像油炸,性能与视觉的终极对决,你准备好开启了吗?
英伟达在2026年3月首次推出了DLSS 5,承诺将神经渲染引入游戏,以使其看起来更加逼真。虽然几乎所有人都讨厌它,但英伟达似乎一直在幕后进行开发:它已经在 NBA 2K27 的测试版中泄露。
用户 @renan_maniero 在 NBA 2K27 的抢先体验版中发现了一个名为 nvngx_dlssnr.dll 的新DLSS文件。末尾的“nr”似乎代表神经渲染(neural rendering)。仅仅在游戏目录中发现该文件是一回事,但看起来一些进取的Mod作者已经能够将其整合到其他现有游戏中。
一些Mod作者制作了DLSS 5模组并将其集成到了 公交车检票员模拟器 中。在最初的发布内容中,你可以看到Mod作者通过操纵滑块来改变神经渲染器对图像的修改程度。自动皮肤遮罩、强度和风格等项目都是可自定义的,这正是英伟达在今年早些时候发布该技术时表示可以实现的。
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相关视频展示了该模组的运行效果,从开启神经渲染的那一刻起,帧率几乎减半——从95fps降至53fps。请记住,目前该模组仅限于角色模型,而且它实际上只是让Jessie看起来像需要睡个午觉。
在英伟达的Reddit社区中,一些Mod作者成功将该技术引入了 最后生还者2。虽然大多数开启该技术后的图像让角色看起来非常奇怪,但反响似乎褒贬不一。一位用户表示DLSS 5“看起来像被油炸过一样,我不撒谎”,这可能也是我的看法。另一位用户则表示:“细节更多了,角色看起来更具照片级真实感,不像皮克斯动画角色了。”
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即便一代被奉为PS平台必玩神作,二代同样达到了这样的高度,如果抛开诸如“高尔夫”和“政治正确”的种种争议,这是一款至今没有同类游戏可以超越的优秀作品,除了《最后生还者3》。
显然,这项技术还处于非常早期的阶段,一旦游戏开发者能够将其自然地融入游戏并进行优化,可能就不会有如此明显的性能影响。但很难想象开启DLSS 5会在任何方面提升你的帧率,这使其成为英伟达AI软件套件中首批让性能变差的成员之一。
无论如何,既然启用该技术的DLL文件已经流出,它正式进入市场只是时间问题。但如果RTX 5090的性能因此减半,我不知道是否会建议任何人在未来的显卡上市之前开启它。
因为虽然这项技术带来的视觉效果可能会被争论到天荒地老,但性能影响才是PC玩家决定一项技术是否值得使用的关键。光线追踪也花了好几年时间才让人们真正开始开启它,因为在早期阶段,它肯定会让你的性能减半。一旦英伟达正式发布这项技术,我无论如何都会对其进行测试。
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