最近《GTA6》的消息又炸了锅,不过这次不是关于玩法或地图,而是关于两位主角杰森和露西亚的感情线。Rockstar North的开发主管罗伯·尼尔森在接受IGN采访时放话了:感情戏你们想玩就玩,不想玩拉倒,完全不影响主线。这话一出,玩家们立马分成两派,有人拍手叫好,有人觉得这么重要的设定怎么能随便跳过?咱们今天就来聊聊这事儿。
先说说背景。这代《GTA》首次采用双主角设定,杰森和露西亚是一对情侣,游戏剧情会围绕他们的关系展开。但尼尔森强调,感情线只是故事的一部分,不会强制玩家去经营。他说得很直白:“如果你喜欢这个概念,那感觉会很棒;如果你不喜欢,别理它就行,随你便。”这种态度在3A大作里可不多见,毕竟谁不想让玩家多花时间在自己精心设计的内容上呢?
但Rockstar这次显然想打破常规。尼尔森透露,杰森和露西亚在大部分剧情里会作为犯罪搭档一起行动,这是故事主线决定的,不管玩家对感情戏感不感兴趣,他们俩都得并肩作战。但如果你想让他们像普通情侣那样约会、散步、看动物,那完全取决于你,而且不做这些也不会有什么惩罚。这就像你点了一份套餐,里面配了沙拉,但你不爱吃,完全可以不吃,主菜照样管饱。
更让人好奇的是,这种设计其实是个大胆的实验。尼尔森说:“我们想看看,能不能给《GTA》带来一些情感共鸣,同时又能让不想谈恋爱的玩家完全绕开。”他还提到,开发团队一开始也没底,是摸着石头过河。这种坦诚挺难得的,毕竟大厂通常喜欢把设计说得胸有成竹。但想想看,如果感情戏做得太黏糊,可能会劝退那些只想开车射击的硬核玩家;如果做得太淡,又会被吐槽敷衍。Rockstar这次算是走钢丝。
那如果玩家想认真培养感情呢?尼尔森透露,游戏里有很多活动可以一起做,比如一起抢劫、手拉手散步、去动物园、研究动物、潜水、跳伞、逛海滩、划皮划艇……听起来就像现实中的约会套餐,只不过多了些枪战和偷车。他还说,当你花心思经营这段关系时,你会觉得自己像是他们感情的“管家”,会下意识地保护他们作为一个整体。这种代入感,确实是前几代《GTA》没有的。
不过,这种设计也引发了一些担忧。有玩家担心,感情线会不会影响任务流程?比如某些任务必须依赖情侣互动才能解锁?尼尔森没有详细说明,但他说“我不想剧透太多”,暗示感情线可能和某些关键剧情挂钩。但至少从目前的信息看,主线推进不会卡在感情培养上,这算是个好消息。毕竟,要是为了通关还得强行谈恋爱,那可就变味了。
其实,Rockstar这次的做法挺聪明的。他们既想尝试新东西,又不想得罪老玩家。给选择权,让玩家自己决定投入多少感情,这比按着头让你吃糖要高明得多。就像现实中,有人喜欢轰轰烈烈的爱情,有人觉得独来独往更自在,游戏里也该有这种自由。而且,这种设计也符合《GTA》一贯的风格——自由、随性、按自己的节奏来。
话说回来,你会怎么选?是认认真真经营杰森和露西亚的感情,还是干脆把他们当纯粹的犯罪搭子?我猜,大部分玩家可能会先体验一遍感情线,毕竟新鲜感嘛,然后二周目再当个无情杀手。不过,也有玩家可能从头到尾都对浪漫剧情无感,只想专注任务。不管怎样,Rockstar这次把选择权交到了你手里,这本身就挺值得期待的。
《GTA6》预计明年发售,到时候咱们就能亲自试试这套系统了。你觉得这个设计靠谱吗?你会为了感情线多花时间吗?欢迎在评论区聊聊你的想法!
(本文整理自 IGN 公开报道,原文链接:https://www.ign.com/articles/gta-6-jason-lucia-relationship-system-explained)
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