刚进《星球大战:零号公司》,你是不是也被那笔80,000信用点的债务压得喘不过气?别急,我刚开始玩的时候也懵了,心想这游戏也太狠了,一上来就让我背这么大一笔债,还只给八天(游戏里叫“循环”)时间,而跑任务一次才给几百信用点,这哪够啊?
其实啊,这笔债压根就不是让你老老实实打工还的。你想想,八天时间,就算不吃不喝接任务,也凑不出八万块,所以游戏设计者肯定留了后门。没错,关键就在于推进主线剧情,别死磕支线。
当你玩到第四个循环的时候,剧情会强制触发一些事件,这时候会有一帮新角色登场,他们不仅愿意帮你把债还了,而且人家钱多的是,根本不用你操心。你只需要跟着主线走,到点自然就会遇到他们。
具体操作很简单,等剧情推进到那一步,你打开全息桌,找到一个叫“偿还”的关键行动,点一下,债务就清零了,而且以后再也不用管它。说白了,这笔债其实就是个剧情引子,用来推动早期故事发展的,根本不是想让你当个还债工具人。
还完债之后,你会立刻接到一个叫“赫特人戈尔加的复仇”的选择任务,这算是给这段剧情画个句号,也为后面的冲突埋下伏笔。所以啊,别被前期那笔巨款吓到,游戏不会真的让你卡死在这里,放心玩下去就行。
对了,后面还有更难缠的敌人等着你,比如那个“毁灭者机器人”,打起来挺费劲的,你得提前做好准备。要是卡关了,多看看攻略,或者自己琢磨下战术,总能过去的。
说到底,《星球大战:零号公司》这游戏,前期就是靠这笔债给你制造紧张感,让你觉得世界很残酷,但其实就是个“剧情任务”而已。你刚开始玩的时候有没有被吓到?还是说早就看穿套路了?评论区聊聊呗。
(本文整理自 Gamesradar+ RSS Feed 公开报道,原文链接:https://www.gamesradar.com/games/strategy/star-wars-zero-company-debt/)
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