你有没有想过,一款18年前的游戏,现在重制还能不能打动你?《女神异闻录4》的重制版(Persona 4 Revival)最近公布了,制作人和田和久在接受采访时说,他们这次几乎没怎么改剧情,因为原作的主题在今天反而更扎心了。这话听着有点玄,但仔细想想,还真有点道理。
先聊聊和田和久之前那个有点争议的说法吧。他以前说过想让《女神异闻录》感觉像“毒药”,听着挺吓人的,但这次他专门解释了一下,说不是要搞什么惊悚或者博眼球的内容,而是想给玩家留点“后劲”——那种玩完之后还会在心里反复琢磨的问题。说白了,就是让你在游戏里看到自己,然后忍不住反思。而《女神异闻录4》从2008年发售到现在,一直在干这事儿。
《女神异闻录4》讲的是啥?一群高中生卷进一桩连环杀人案,还得面对自己内心深处那些被藏起来的东西。游戏里有个很核心的设定:每个人心里都有不想面对的阴影,你得鼓起勇气去直面它。游戏还会问你:“我们怎么面对自己不愿看到的那一面?”以及“我们能不能抛开外界的眼光和流言,找到真实的自己?”这些问题,放在今天这个社交网络满天飞的时代,是不是听起来更扎心了?
和田和久自己也说了:“我们生活在一个信息爆炸的时代,人们很容易只看表面就下判断。”确实,现在刷个微博、看个热搜,各种标签和偏见就扑面而来,谁还愿意花时间去了解真相呢?《女神异闻录4》当年用电视机屏幕作为隐喻,暗示人们只看到被媒体和流言塑造的“假象”。要是放到现在,估计手机屏幕更合适——你每天刷到的信息,有多少是真实的?
但Atlus的制作团队并没有为了“与时俱进”去改动故事,而是选择保留原汁原味。和田和久说,他们的目标是“保存”,只是给游戏换了一身新衣服,加强了沉浸感。想想也对,经典的故事就像老酒,越陈越香,没必要为了迎合新玩家就硬塞一些网红梗进去。重制版要做的,就是让老玩家找回当年的感动,让新玩家也能体会到那份独特的魅力。
其实,《女神异闻录4》当年就被誉为“最走心的JRPG”之一,它不像很多游戏那样只注重打怪升级,而是把重点放在了角色成长和心理挣扎上。这次重制,如果能让更多人感受到那份“毒药”般的余味,和田和久说他也会很开心。毕竟,能让人在通关后还念念不忘的游戏,才是好游戏,对吧?
所以,对于这次重制版,你会不会入手呢?是冲着高清画质去的,还是想再体验一次那段关于自我和解的旅程?欢迎在评论区聊聊你的想法。
(本文整理自 Gamesradar+ RSS Feed 公开报道,原文链接:https://www.gamesradar.com/games/persona/persona-4-revival-is-a-faithful-jrpg-remake-because-the-originals-only-gotten-more-relevant-we-live-in-an-age-where-information-is-everywhere/)
更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。