Xbox CEO谈下一代主机Project Helix实体游戏未来:光驱存疑但支持实体转数字计划,玩家选择权受重视。点击了解详情。
当被问及代号为 Project Helix 的公司下一代主机是否会配备光驱时,Xbox 首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)表现得十分谨慎,但她对实体版游戏的处理方式给出了一些乐观的见解。
在2026年8月接受采访时,夏尔马并没有给出正面回答;相反,她表示 Xbox 目前正专注于使其下一代硬件具备更高的性价比和效率。
“对于下一代产品,我们在考虑性能的同时,还必须考虑效率和可负担性,”她告诉媒体。
“整个行业都需要开始在可负担性和效率方面进行创新,”她继续说道。“这是我们过去不必去做的事情。但考虑到目前硬件和零部件出现的危机,这绝对是我们所有人需要思考和创新的方向,在玩家如何游玩主机以及如何购买主机方面提供更多选择。”
虽然她无法直接确认或否认 Project Helix 是否配备光驱,但夏尔马非常清楚目前围绕实体介质的争论,并向媒体保证,她希望在玩家选择如何购买内容时为他们提供选择。
“我知道玩家热爱实体介质,我也知道数字介质有很多优势,我想确保人们拥有选择权。每个人的架子上都堆满了游戏,”她说道。
虽然这并不算是一个明确的答案,但她的表态确实给 Xbox 未来的实体游戏计划留下了积极的印象——该品牌在这方面已经赢得了一些分数,最近确认了一项允许玩家将其实体游戏数字化并存入在线库的计划。
该计划于今年夏天早些时候首次泄露,Xbox 在8月26日的科隆游戏展(Gamescom)期间正式宣布了其“实体转数字计划”(disc-to-digital program),该计划将于8月31日开始面向 Xbox 预览体验成员推出,随后将在一个尚未确认的日期向所有玩家开放。
这使得最近经历了公司历史上最重大重组之一的 Xbox,与 PlayStation 相比显得相当不错。后者决定从2028年1月开始停止生产实体游戏光盘,不出所料,这一决定非常不受欢迎。
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