你玩过那种一局一局进去搜刮、活着出来才算赢的“撤离射击”游戏吗?比如《逃离塔科夫》或者《暗区突围》?这类游戏通常都挺硬核的,气氛紧张得能拧出水来。但今天要聊的这款新作,画风可就完全不一样了——主角是一群狗头人,而且它们不光要打枪,还要在异星上盖房子、造载具,甚至能反重力飘来飘去!
这款游戏叫《Gravhounds》,在最近的科隆游戏展上亮了相。开发团队叫Octopus Panic,听这名字就感觉不太正经。游戏主打合作PVE,你可以和几个朋友一起,选一个狗头人战士,空降到风格迥异的外星星球上。星球上不仅有成群的敌对生物,还有各种资源等你采集。但重点不是让你去送死,而是要想办法活下来,把好东西带回家。
听上去是不是有点像《深岩银河》?对,就是那种小队合作、挖矿、打虫子的路子。但《Gravhounds》加了点新花样:你可以在地图上自由建造防御工事,比如搭个墙、修个炮塔,来应对越来越凶的敌人。而且,这游戏里的载具和装备居然能反重力,也就是说,你有可能开着悬浮车在峡谷里飙车,或者背着喷气背包飞上天空,从高处给敌人来个“狗头砸地”。
说到“狗头”,这可能是游戏最吸引人的地方了。你扮演的不是人类,而是长着不同品种狗狗脑袋的战士。有的像哈士奇,有的像金毛,每个狗头人可能还有不同的技能或属性。想象一下,一只罗威纳端着机枪冲在前面,后面跟着一只柯基在修炮塔,这画面是不是又萌又燃?开发组显然没打算走严肃路线,他们想让玩家在紧张的战斗中也能会心一笑。
目前关于游戏的细节还不算多,比如具体有多少种狗头人、星球上有哪些生态,都还没公布。但光是“撤离+建造+反重力+狗头人”这个组合,就足够让人好奇了。要知道,撤离玩法最怕的就是挫败感太强,辛辛苦苦搜了半小时,结果被一枪带走,心态容易崩。但《Gravhounds》加入建造和合作元素,可能就是想降低这种压力,让玩家更注重团队配合和策略规划,而不是单纯拼枪法。
另外,反重力这个设定也很有潜力。如果做得好,战斗的立体感会大大增强,你不仅能在地面推进,还能从空中突袭或者绕后包抄。配合上可建造的掩体,每一局都可能打出不同的战术。不过,这也考验开发组的地图设计和物理引擎,要是没做好,很容易变成飘来飘去头晕的“太空步”。
目前游戏还没公布发售日期和平台,但既然在科隆展上亮了相,估计离测试也不远了。如果你喜欢和朋友一起玩合作游戏,又厌倦了千篇一律的人类士兵,那这款狗头人撤离游戏或许值得你留意。毕竟,谁不想在打游戏的时候,听到队友在语音里喊:“那只柯基,快把墙修好,我快顶不住啦!”
你怎么看这种“软萌版撤离射击”?会为了狗头人尝试一下吗?评论区聊聊呗。
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