嘿,各位游戏老饕们,最近科隆游戏展的开幕夜上,PUBG冷不丁甩出一个新作预告,名字叫《Ded Net》。乍一听,哎呦,这跟咱们印象里那个“吃鸡”完全不是一回事儿啊!
《Ded Net》的故事背景设定在90年代的虚构世界“喀斯喀迪亚”,主打多人FPS,但玩法上却融合了Roguelite的成长机制。官方那句“死亡只是开始”的slogan,听着就让人心痒痒——这到底是要搞啥大动作?
说白了,这游戏跟传统“跳伞-捡枪-苟到最后”的吃鸡套路说拜拜了。从预告片看,画风阴郁,氛围感拉满,更像是个硬核战术射击游戏,但加上了Roguelite元素,意味着每次死亡可能都会带来新的成长或变化。这组合挺新鲜,有点像《逃离塔科夫》遇上《哈迪斯》?
其实,PUBG搞这种“衍生宇宙”不是头一回了。开发商Krafton早就放话,要把PUBG做成一个多游戏、多类型的宇宙。之前搞过恐怖游戏《木卫四协议》,原本是PUBG世界观,后来砍掉关联;还有个叫《PUBG盲点》的衍生作,上线俩月就凉了。看来这条路走得不算顺,但人家没放弃,这次又整新活。
现在《Ded Net》还处于早期阶段,官方只放了个概念预告,具体玩法、上线时间都藏着掖着。不过,已经开放了测试申请,感兴趣的话可以去官网蹲个资格。
咱们不妨猜猜,这游戏会不会跟PUBG正传的“吃鸡”模式有联动?或者干脆走完全不同的路子?毕竟“死亡只是开始”这口号,听起来就像是要搞个“死亡循环”之类的机制,说不定能玩出点新花样。
总之,这波操作确实让人摸不着头脑,但也挺期待。毕竟现在射击游戏市场卷得不行,PUBG要是能整出个差异化玩法,没准真能翻身。你会去申请测试吗?还是先观望一波?评论区聊聊呗!
(本文整理自 GameSpot 公开报道,原文链接:https://www.gamespot.com/articles/new-pubg-game-ded-net-looks-nothing-like-pubg/)
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