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《巫术:龙与地下城》新预告,法术轰就完事了?

2026-08-26 GGAMen编辑部 1
《巫术:龙与地下城》新预告,法术轰就完事了?

嘿,各位老哥老姐,今天咱们来聊点硬核又带感的东西。你还记得去年TGA上那个重金属风拉满、帅到没边的《巫术:龙与地下城》吗?对,就是那个让无数DND粉丝和动作游戏爱好者都瞪大眼睛的玩意儿。沉寂了快一年,它终于又在科隆游戏展的开幕式上露面了,还带来了一段超长的实机演示,那叫一个酷炫。

咱们先说说这段预告片吧。跟你想的可能不太一样,这游戏虽然顶着“龙与地下城”的名头,但玩法上却有点“离经叛道”。它没走传统DND改编游戏那种重剧情、重对话、回合制战斗的老路子,而是把重点全放在了法术和战斗上。主角叫卡特里,一个看着就不好惹的施法者,在暗黑奇幻的世界里各种甩法术,那动作流畅得跟行云流水似的,打击感也贼带劲。有网友看完直呼“这不就是巫师3加了点DND的皮吗?”哈哈,别说,还真有点那味儿。

不过,你要是冲着“原汁原味”的DND体验去的,那可能得调整下预期了。毕竟正统DND游戏,像《博德之门3》那样,讲究的是角色扮演、对话选择、骰子检定这些。而《巫术》看起来更像个纯动作游戏,法术哐哐放,怪物嗷嗷倒,节奏快得飞起。甚至有人吐槽主角卡特里的法术位好像无限多,跟开了挂似的。但话说回来,这种“爽游”路线说不定能吸引更多路人玩家入坑,毕竟谁不喜欢当个无情的法术机关枪呢?

再聊聊世界观和剧情背景。预告片里透露,咱们的主角卡特里要在“鸦阁魔域”的“恐惧领域”里冒险。玩过DND跑团的兄弟应该知道,这地方是哥特恐怖风格的核心区域,到处是黑暗、诅咒和悲剧。预告里还出现了最大最凶险的“暗域”,那阴森的氛围,配上主角冷酷的表情,绝了。说不定咱们还能在游戏里遇到暗域的领主——巫妖阿扎林,想想就刺激。

说到角色,这里得提一嘴重磅消息:曾给《生化危机8》的蒂米特雷斯库夫人和《博德之门3》的奥林配音的Maggie Robertson,这次会加盟《巫术》,给DND里的传奇角色“塔莎”配音。塔莎是谁?老玩家肯定不陌生,她别名伊格薇尔夫、齐比尔娜,人称“巫后”,是“欢愉领域”普利斯梅尔的创造者,也是宇宙里最强大的大妖精之一。在游戏里,她将是卡特里的“宗主”,也就是力量的来源。这设定,感觉剧情深度一下就上来了。

目前来看,《巫术:龙与地下城》走的是一条“动作爽游”的路子,跟传统DND游戏划清了界限。这既是它的特色,也可能成为争议点。喜欢硬核RPG的玩家可能会觉得不够“DND”,但追求视觉冲击和战斗快感的玩家,估计已经嗨起来了。反正我是觉得,只要打得爽,剧情不拉胯,管它叫不叫“龙与地下城”呢?

最后,游戏还没公布发售日期,平台也未知,但按这宣传节奏,估计也快了。你会入手这款“法力无上限”的暗黑动作游戏吗?还是说,你更期待一个能让你慢慢泡茶、跟NPC唠嗑的传统DND体验?评论区聊聊呗!

(本文整理自 GameSpot 公开报道,原文链接:https://www.gamespot.com/articles/warlock-dungeons-dragons-doesnt-seem-too-concerned-with-the-dd-part-of-its-title/

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2026-08-26 04:02:08

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