欢迎光临GGAMen




巫师4要等到2028年?玩家心碎,股价先崩了

2026-08-26 GGAMen编辑部 1
巫师4要等到2028年?玩家心碎,股价先崩了

盼星星盼月亮,结果盼来一个2028年?没错,CD Projekt Red刚刚确认,《巫师4》的目标发售窗口定在了2028年。消息一出,玩家还没反应过来,资本市场先炸了——公司股价在华沙证券交易所直接跌了7%。你说这算不算“游戏未动,股价先崩”?

其实吧,CDPR的联合CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基也说了,2028年只是“目标窗口”,不是板上钉钉的日期,具体哪个月发售还没影儿呢。更扎心的是,他们明确表示《巫师4》不会在2026年的科隆游戏展上亮相,团队现在一门心思扑在游戏内容打磨上。言下之意就是:别催,催也没用,好东西值得等。

但玩家等得起,资本市场可没那么多耐心。股价下跌的直接原因就是发售窗口太远,分析师们纷纷跳出来解读。BM mBank的彼得·波尼亚托夫斯基直接点出,如果2027年没有核心新作撑营收,公司之前定下的2024-2027年累计30亿兹罗提净利润的股权激励目标,怕是悬了。不过他也补了一句,短期股价回调反而是长线布局的好机会。这话听着耳熟,就像股市里的老话:“别人恐惧我贪婪”。

巫师4要等到2028年?玩家心碎,股价先崩了

其他几家机构,比如Ipopema Securities和Erste的分析师也差不多一个调调,说不少机构其实早就预料到会延期,但科隆展缺席这事儿确实有点伤士气,短期情绪冲击难免。不过长期来看,股价走弱反而给加仓留了空间。你看,分析师们永远能找到看多的理由,就像玩家永远能找到“再等等”的借口。

还有个事儿挺有意思,索尼计划从2028年起停产PS实体光盘,这跟《巫师4》的发售窗口正好撞上。所以大概率,《巫师4》的主机版会直接走纯数字发行,不会有实体盘了。虽然实体收藏党可能要哭,但数字版利润率更高,对公司盈利反而是件好事。这么一想,是不是觉得CDPR这波操作还挺有“远见”?

巫师4要等到2028年?玩家心碎,股价先崩了

说到底,《巫师4》跳票到2028年,对玩家来说就像等一锅老火靓汤,火候不到,汤不香。CDPR的意思也很明白:我们想把游戏做好,不想赶工翻车,毕竟《赛博朋克2077》的教训还历历在目。所以,咱们就多点耐心,该玩玩别的,该忙忙别的,2028年一到,说不定真能等到一个封神之作。

那么问题来了,你愿意为了《巫师4》等到2028年吗?还是说,这等待已经让你有点想打退堂鼓了?评论区聊聊呗。

更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。

2026-08-26 01:34:26

标签:   巫师4要等到2028年?玩家心碎,股价先崩了 游民星空 游戏新闻 热点快讯 游戏头条 资讯头条 ggamen科技资讯 ggamen科技 ggamen科技资讯头条 科技资讯头条 ggamen游戏财经 新闻网 科技新闻网 科技新闻 ggamen游戏新闻网 科技新闻 科技新闻网 新闻网 ggamen游戏财经 科技资讯头条 ggamen科技资讯头条 ggamen科技 ggamen科技资讯 资讯头条 ggamen ggamen游戏新闻网 科技新闻 新闻网 ggamen游戏财经 ggamen科技资讯头条 ggamen科技 ggamen科技资讯 资讯头条 游戏头条
0