还记得今年2月那款让人眼前一亮的合作沙盒新作《野空守护者》吗?当时它刚公布时,不少玩家就盯着Blue Isle Studios的名字直嘀咕——这不就是做过《Citadel: Forged With Fire》那家工作室吗?那款MMO后来基本处于弃坑状态,所以这次他们卷土重来,大家心里多少有点打鼓。
不过本周传来的新消息,倒是让这层顾虑减轻了不少:Paradox Interactive正式宣布成为《野空守护者》的发行商,而且游戏计划在2027年开启Steam抢先体验。你没看错,是2027年,不是今年也不是明年。这消息一出,玩家圈子里立马炸开了锅,有人调侃说“这画饼画得够远”,也有人觉得“慢工出细活,总比半成品强”。
先给没关注过的朋友补补课。《野空守护者》是一款主打多人合作的沙盒游戏,核心玩法是让你和朋友们一起在广袤的浮空岛屿上探索、建造、驯养生物,还能骑着飞行坐骑在云海间穿梭。听起来是不是有点像《方舟》遇上《塞尔达传说:旷野之息》?没错,它就是想走那种“自由探索+生存建造”的路子,只不过把舞台搬到了天上。
这次Paradox的加入,其实挺值得玩味的。Paradox这家公司,老玩家都懂,专精策略游戏,像《群星》《十字军之王》都是他们的招牌。但近几年他们也在尝试拓宽发行线,签下一些非策略类的独立佳作。《野空守护者》这种合作沙盒,对他们来说算是个新领域,但反过来看,有Paradox在背后撑着,至少不用担心资金链断裂或者发行资源不足的问题。
不过,2027年这个时间点确实有点“劝退”。现在的游戏市场竞争多激烈啊,每年都有大量新作上线,玩家耐心本来就不多。你想,从公布到发售要等五年,这期间要是出现什么变故,或者隔壁家出了个玩法类似的作品,那热度可能早就凉透了。但换个角度想,Blue Isle Studios这次敢把时间线拉这么长,也许是真的想好好打磨,避免重蹈《Citadel》的覆辙。当年那款游戏就是野心太大,结果优化稀烂、内容空洞,最后落得个无人问津的下场。
说到这,其实我对《野空守护者》的态度是“谨慎乐观”。一方面,合作沙盒这个品类确实有市场,尤其是现在大家越来越喜欢和朋友一起联机玩点轻松的东西;另一方面,Blue Isle Studios的履历并不算漂亮,他们需要拿出点真本事来证明自己。好在Paradox在项目管理上经验丰富,说不定能帮他们把节奏稳住。
当然,现在说这些都还太早。游戏预计2027年才上Steam抢先体验,那意味着正式版可能要到2028年甚至更晚。但如果你对这个题材感兴趣,不妨先把它加进愿望单,偶尔关注一下开发动态。毕竟,在云海上骑着巨龙翱翔的梦想,谁不想体验一把呢?
最后问一句:等这么久,你愿意为了这个“天空沙盒梦”买单吗?还是说你觉得五年太久,不如先玩点别的?评论区聊聊呗。
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