最近《艾尔登法环:黑夜君临》的玩家社区可不太平,一股“羡慕嫉妒恨”的情绪正在蔓延。起因嘛,就是宫崎英高又憋了个大招——《The Duskbloods》。不少环粉看了新作的爆料,直呼“这才是亲儿子待遇”,转头看看自己手里的《黑夜君临》,突然觉得它像个“捡来的孩子”。
事情是这样的,有位老哥在Reddit上发帖,说自己越看《The Duskbloods》越觉得《黑夜君临》有提升空间。这新作到底有多香?据目前曝光的消息,首发就给你塞了超过10个角色,地图不仅大得离谱,还特别强调垂直空间,能上天入地。单局时长控制在25到30分钟,节奏紧凑不拖沓。最让人眼红的是,角色机动性夸张到飞起,各种技能加空中战斗,玩起来估计跟拍电影似的,爽感直接拉满。
当然,也有理智的玩家出来泼冷水,说《The Duskbloods》也不是完全没复用素材,“零复用”的说法有点夸张了。但更多人觉得,这俩游戏根本不是一个“出身”。你看,《The Duskbloods》背后站着任天堂,发行商给力,资源管够,宫崎英高还亲自下场当制作人,这待遇能一样吗?反观《黑夜君临》,虽然顶着“法环”的名头,但开发资源和亲爹的关爱明显差了一截。
于是乎,就有玩家开始设想:要是当初《黑夜君临》也能拿到同等级的支持,做出来的东西会不会是另一番光景?这话听着有点心酸,但也道出了不少人的心声。毕竟,谁不想自家孩子被重视呢?
不过话说回来,现在《The Duskbloods》还没正式发售,咱们看到的都是网络测试和采访里流出来的“冰山一角”。最终成品能不能达到大家的期待,还得等游戏真正落地才能见分晓。万一是个“雷声大雨点小”,那《黑夜君临》的玩家可就能挺直腰板了。
所以问题来了,看完这些爆料,你觉得《The Duskbloods》到底比《黑夜君临》强在哪儿?如果只能二选一,你更愿意把钱花在谁身上?欢迎在评论区唠唠,咱们一起八卦八卦。
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