还记得《少数幸运儿》和《午夜以南》吗?这两款游戏的开发商Compulsion Games,最近正式和微软说再见了。没错,就是那个加拿大工作室,现在彻底成了独立团队。这事其实早有苗头,Steam页面上《午夜以南》的开发商和发行商都悄悄改成了Compulsion自己。现在,官方终于确认了:Compulsion的老板Guillaume Provost亲口承认,管理团队已经买下了工作室和员工,微软也把游戏的IP还给了他们。
说白了,以后你在Steam上买《午夜以南》——这款2025年口碑不错的游戏——钱直接进Compulsion的口袋,跟Xbox没啥关系了。不过Provost也说了,其他平台上的改动可能得等一阵子。具体交易细节他没透露,但他说团队上下特别齐心,大家都想继续一起干。
Provost原话挺逗的:“我做这笔交易,首先就是为了团队。我问大家,‘你们想不想继续在一起?’结果他们说,‘宁愿吃石头喝汽油,也不想被拆散。’”哈哈,这决心够硬核吧?当然,也有几个开发者在听到可能关门的消息后选择了离开,但大部分老员工都留了下来。
现在,Compulsion的一部分人正在忙活一个还没公布的新项目,这项目早在脱离Xbox之前就启动了。以前微软是金主,现在Provost得自己出去找投资了。他最近一直在跟各种潜在的投资方见面,说“只想确保团队能成功”,还表示“不着急,慢慢来,跟每个人聊聊”。
他还挺乐观的:“跟7月6号大家集体失业比起来,这已经算是好结局了。微软这次放手也算体面。”对了,这次微软一共砍掉了五个Xbox工作室,Compulsion只是其中之一。其他几个就没这么幸运了,有的直接关门,有的还在找下家。
我觉得这事儿对玩家来说,其实是个好消息。独立之后,Compulsion不用再受大厂条条框框的限制,创意上可能更放得开。而且《午夜以南》的Steam版收入能直接支持工作室,感觉就像你在帮一个独立团队续命一样,还挺有成就感的。
不过,独立也意味着风险。以前有微软兜底,现在得自己找钱、自己扛。他们那个未公布的新作,能不能顺利做出来,还得看融资情况。好在团队够团结,这种“吃石头喝汽油”的劲儿,说不定真能闯出一片天。
你会为这份独立精神买单吗?还是说,你更关心《午夜以南》的后续内容?评论区聊聊呗。
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