最近游戏圈有个事儿挺热闹,韩国那边好像也要出个“黑神话”了?别急,咱们慢慢聊。就在8月21号的首尔Unreal Fest活动上,Nexon旗下的LoreVault工作室终于放出了他们3A新作《Woochi the Wayfarer》的制作人访谈视频,里头还藏了一小段实机画面。这一下子,不少玩家的期待值就拉满了。
先说说这游戏是啥来头吧。它是一款单人动作冒险游戏,走的是3A规格,用的还是虚幻5引擎。听起来就挺唬人的对吧?其实更吸引人的是它的美术风格。艺术总监Mok Young-mi在活动现场讲了不少,说他们团队怎么用虚幻5重新定义韩国奇幻美术的方向。咱们可以这么理解:以前看韩国游戏,要么是油腻的师姐,要么是科幻风,但这次他们想搞点不一样的,把韩国传统文化跟奇幻元素揉在一起,做出那种“韩式奇幻”的味道。
实机画面虽然只有一小段,但已经能看出点门道了。之前预告片里那个神秘巫师登场的场景,这回在实机里更清晰了。建筑结构、自然环境、整体氛围,都透着浓浓的韩国古代风情。那种感觉,就像是把《王国》那种古装剧的压抑神秘感,跟《艾尔登法环》的开放世界探索结合起来。你说这画面,是不是有点“韩国版黑神话”的意思?
不过,这游戏更绝的是另一个细节。开发团队居然用真实员工的3D扫描数据来做村庄NPC的脸!你说这招绝不绝?想想看,你游戏里碰到的那个卖药的大叔,可能就是某个程序员的“脸替”。团队说这么做是为了让NPC更有“活人感”,在想象力和现实感之间找个平衡。说实话,这操作还挺大胆的,但确实能让人物更接地气,不会像以前那样脸谱化。
当然,这游戏目前还在开发中,平台是PC、PS5和XSX,三大平台都覆盖了。至于发售日期?官方没说,但按这个进度,估计还得等上一阵子。不过,光是这波实机曝光,就够咱们聊一阵的了。
其实吧,韩国游戏这几年一直在努力往3A动作领域挤,但成功的不多。《Woochi the Wayfarer》能不能成为那个“破局者”,还得看后续的实机演示和玩法。毕竟,画面只是皮囊,战斗手感和剧情才是灵魂。
最后,我想问问你,这游戏亮相的“韩式奇幻”风格,你买账吗?如果它真能做出《黑神话》那样的品质,你会不会考虑入手?评论区聊聊呗。
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