你听说了吗?FS社的新作《The Duskbloods》(暂译《黄昏血族》)最近在玩家圈子里炸开了锅,不是因为玩法多惊艳,而是因为“素材复用”这事儿又被拎出来说了。有玩家吐槽,这游戏里的场景简直跟《艾尔登法环 黑夜君临》一个模子刻出来的,刚进去就一股既视感扑面而来,直呼“这怕不是换皮吧?”
其实吧,素材复用这事儿在游戏圈真不新鲜,尤其是FS社,那简直是“祖传手艺”。你要是玩过《黑暗之魂》系列,再看《艾尔登法环》,是不是觉得那些骷髅、动作、开门方式都特眼熟?当年《艾尔登法环》试玩的时候,IGN视频弹幕里就飘着“祖传骷髅”“祖传挠头”的调侃,大家都心照不宣了。
不过,这次的吐槽点在于,《黄昏血族》的场景和《黑夜君临》也太像了,有玩家甚至觉得,这场景简直就是直接搬过来的。但你要说这是毛病吧,也有玩家站出来说话:“素材复用怎么了?只要游戏好玩,谁在乎这些细节?”确实,游戏嘛,核心是玩得开心,只要手感、剧情、关卡设计在线,素材复用真不是什么大逆不道的事儿。
再说了,FS社的复用可不只是场景,贴图、模型、动作,那都是“家族式”传承。你看那些怪物的动作,是不是总有种熟悉的僵硬感?但正是这种风格,成了FS社的招牌,玩家一眼就能认出“这是FS社的游戏”,就像老友重逢,亲切感满满。
不过,关于《黄昏血族》到底像谁,玩家们也有分歧。有人觉得它更像《血源》,那种哥特式的阴森氛围,还有怪物的设计,都透着一股“血源味儿”。但不管像谁,这种“复用”似乎已经成了FS社的一种特色,老玩家早就习惯了,甚至有点“就爱这口”的意思。
说到底,素材复用这事儿,关键还是看游戏本身的质量。如果《黄昏血族》能延续FS社一贯的高水准,那这点“炒冷饭”的争议,估计很快就会被好评淹没。毕竟,玩家要的是好游戏,不是“全新素材”的标签。
所以,你对FS社这种“祖传素材”怎么看?是觉得无所谓,还是希望他们能来点新花样?《黄昏血族》你会入手吗?评论区聊聊呗。
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