如果你玩过《使命召唤》,那对防暴盾这玩意儿肯定不陌生。有人爱它爱到不行,觉得是蹲点神器;也有人恨得牙痒痒,觉得它就是个无敌龟壳,子弹打上去跟挠痒痒似的。现在,这个争议拉满的道具又回来了,在《使命召唤:现代战争4》里,不过这次它可没那么“无敌”了。
咱们先说说这次防暴盾最大的变化:它能被打碎了!没错,以前那面盾牌简直像海绵一样能吸子弹,你躲在后面,对面打光一整个弹匣都拿你没办法。但这次,官方明确说了,盾牌虽然够结实,能帮你推进或者掩护撤退,但扛不住持续输出,打多了它真会碎。这意思就是,你再也不能像以前那样,找个角落一蹲,举着盾牌跟对面耗到天荒地老了。
除了会碎,防暴盾还多了个“种地”功能——你可以把它插在地上,当成临时掩体。想象一下,在开阔地带被敌人火力压制,以前只能找箱子或者墙壁躲,现在好了,直接往地上一插盾牌,就地造个掩体,还能把枪架在上面提高稳定性。这招在那些需要守点的模式里简直不要太爽,比如据点争夺,你往点里一插,趴后面架枪,对面冲过来就是送人头。
更贴心的是,防暴盾这次不再占用武器栏位了,它变成了一个“战场升级”道具。这意味着你既能带着步枪,又能带盾牌,不用再纠结到底是带盾还是带枪。不过别高兴太早,既然它是战场升级,那肯定有使用限制,比如冷却时间或者使用次数,具体怎么平衡还得等正式上线才知道。
当然,官方也说了,这盾牌还能用来进攻。新增加了一个重击动作,近战一盾牌抡过去,能把敌人打翻在地,给自己创造空间。想象一下,在狭窄的走廊里,对面一个人堵着路口,你举着盾牌冲过去,咣当一下把他撞倒,然后补一枪,那画面想想就爽。
这次防暴盾的改动,明显是想让它更有策略性,而不是像以前那样无脑扛线。以前那种举着盾牌硬顶正面火力的玩法,现在行不通了,因为盾牌会碎,你得琢磨着什么时候用,什么时候收。比如推进的时候举盾挡一波子弹,等队友就位了再收盾开火,或者撤退的时候插个盾挡住追兵,给自己争取跑路时间。
目前《现代战争4》的Beta测试已经开始了,预购的玩家现在就能玩。如果你没预购,也别急,8月28日到9月1日还有公开Beta,不用预购就能玩。这次Beta不光有多人模式,还有一个叫“固守”的战役任务,以及《战区》未来内容的预告。游戏正式版会在10月23日登陆PS5、Xbox Series X|S、PC和Switch 2,这也是自2013年《使命召唤:幽灵》之后,这个系列首次登陆任天堂平台。
总的来说,防暴盾这次的改动挺有意思,既保留了它的特色,又加了限制,让对战更讲究战术。你觉得这改动怎么样?是更平衡了,还是觉得盾牌就该硬到底?你会不会在游戏里试试这个新防暴盾?评论区聊聊呗。
更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。