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竖屏短剧2026年要赚1500亿?

2026-08-22 GGAMen编辑部 2
竖屏短剧2026年要赚1500亿?

你有没有发现,最近刷手机时,那些一集只有一两分钟、竖着看的短剧越来越多了?地铁上、午休时,总有人戴着耳机,对着屏幕傻笑或者抹眼泪。没错,这就是当下最火的“竖屏内容”。而根据最新的一份行业报告预测,到2026年,这个市场在美国的规模将达到惊人的1500亿美元。你没听错,是“亿”,还是美元。

先别急着惊讶,咱们来看看这1500亿是怎么算出来的。报告说,这主要来自广告、订阅和App内购买这三块收入。你可以把竖屏内容想象成一家新开的超级商场,现在里面只有几家店铺,但未来会有越来越多的品牌入驻,卖广告的、卖会员的、卖虚拟道具的,全都涌进来。到2026年,这家商场就会变成全城最热闹的地方。

不过,热闹归热闹,现在这个行业其实挺“散”的。就像早期的短视频平台,谁都能拍,谁都能发,但内容质量参差不齐。竖屏短剧也一样,现在有几百个团队在拍,但真正能让你记住的爆款没几个。报告里也提到,这个行业目前面临两大难题:一是内容太拥挤,大家都在抢你的注意力;二是获取新用户的成本越来越高,就像开奶茶店,街对面又开了三家,你得花更多的钱做促销才能把人拉进来。

但报告认为,这种“散”不会持续太久。随着微短剧和其他竖屏格式越来越多,市场会慢慢洗牌,头部内容会浮出水面,然后吸引更多的广告主和付费用户。你可以把它想象成早期的网剧,一开始也是乱七八糟,后来才有了《白夜追凶》《隐秘的角落》这样的精品。竖屏短剧现在就在走这条路,只是它更快、更短、更上头。

竖屏短剧2026年要赚1500亿?

其实,咱们国内早就感受到了这股风潮。从《无双》到《逃出大英博物馆》,竖屏短剧的热度一波接一波。而美国市场现在才刚开始爆发,所以这份报告预测的1500亿,并不是空穴来风。毕竟,美国人刷手机的时间可不比咱们少,他们只是还没被“驯化”成竖屏内容的忠实观众。一旦他们习惯了这种“三分钟一集,十集一个故事”的节奏,钱包自然就捂不住了。

当然,钱没那么好赚。报告里也提醒,那些想入局的玩家得想清楚,现在进场可不是随便拍个视频就能躺赚。你得有独特的创意,还得舍得花钱买量,不然就算内容再好,没人看到也是白搭。就像开餐厅,菜做得好吃是基础,但你还得会选址、会营销,不然只能看着别人排队。

不过,对于咱们普通观众来说,这倒是个好消息。因为竞争激烈,平台和创作者就得拼命讨好你,要么内容更精彩,要么会员更便宜,要么直接免费看广告换时长。反正,你永远不亏。

所以,你觉得这股竖屏风潮能吹多久?你会为了一部短剧掏钱吗?还是说,你已经开始在短视频平台刷到停不下来了?欢迎在评论区聊聊你的看法,咱们一起看看,这1500亿的大饼,最后会分给谁。

总之,2026年还没到,但竖屏内容的“战国时代”已经拉开序幕。是乱世出英雄,还是泡沫一场空?咱们边走边看。反正,手机就在你手里,刷就完了。

(本文整理自 Variety 公开报道,原文链接:https://variety.com/2026/digital/news/vertical-media-150-billion-tiktok-microdramas-owl-co-1236840519/

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2026-08-22 16:10:52

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